Neverness to Everness 1.2 バナー:Shinku & Iroi 実装日、リーク情報、ガチャガイド
Neverness to Everness はすでに記録を破っており、3000 万件以上の事前登録を突破し、初日の収益で1460 万ドル以上を生成しているため、コミュニティは先を見据える時間を無駄にしていません。バージョン 1.1 のバナーはほぼ確定しており、プレイヤーはすでにNTE 1.2に焦点を移しています。
最新のリーク情報によると、バージョン 1.2 では 2 体の新しいS ランクキャラクター:Shinku と Iroiが導入されます。このガイドでは、実装日、キャラクターの役割、パーティ編成、資源計画、ガチャ推奨など、NTE 1.2 バナーについて現在わかっているすべてのことを網羅しています。
目次
NTE: Neverness to Everness
NTE 1.2 実装日 — アップデートはいつ開始?
現在のリーク情報源とコミュニティ分析に基づくと、NTE バージョン 1.2 は 2026 年 7 月 2 日にリリースされる予定です。パッチは約42 日間実行され、それぞれ 21 日間の 2 つのバナーフェーズに分かれます。
| イベント | 予定日 |
|---|---|
| バージョン 1.2 リリース | 2026 年 7 月 2 日 |
| Shinku バナー(フェーズ 1) | 2026 年 7 月 2 日 – 7 月 23 日 |
| Iroi バナー(フェーズ 2) | 2026 年 7 月 23 日 – 8 月 13 日 |
| Version 1.2 終了 | 2026 年 8 月 13 日 |
NTE 1.2 バナー概要 — Shinku と Iroi
Version 1.2 では、役割が明確に異なる 2 体の新しい S-Rank キャラクターが登場する予定で、チーム編成の決定において重要なアップデートとなります。
| バナーフェーズ | キャラクター | レアリティ | 属性 | 役割 |
|---|---|---|---|---|
| フェーズ 1 | Shinku | S-Rank | Lumina (光) | メイン DPS |
| フェーズ 2 | Iroi | S-Rank | Lingxi (精神) | サポート |

Shinku バナー — NTE 1.2 フェーズ 1
Shinku キャラクター概要

| 詳細 | 情報 |
|---|---|
| 名前 | Shinku |
| レアリティ | S-Rank |
| 属性 | Lumina / 光 (リーク情報) |
| 役割 | メイン DPS |
| バナーフェーズ | フェーズ 1 |
| リリース予定 | 2026 年 7 月 2 日 |
Shinku は Version 1.2 に向けて最も話題になっているキャラクターの一人です。入手可能なリーク情報や公式ゲームプレイ映像に基づくと、彼女は視覚的に印象的な攻撃エフェクトと強力な単体ダメージ出力を持つバースト重視のメイン DPSです。
彼女のアルティメットは多段 AoE ダメージを与えた後、主要ターゲットに集中した仕上げの一撃を放つようで、スキルとアルティメットの使用を中心にローテーションすることが示唆されています。光属性チームを編成するプレイヤーにとって、Shinku は攻撃の要となる可能性があります。
重要な点として、Shinku は完全に新しいチーム編成を必要とするのではなく、既存の光属性 Creation フレームワークに統合されると予想されています。これは、すでに光属性チームに投資しているプレイヤーにとって大きな利点です。
Shinku のベストチーム編成
| チームタイプ | 推奨編成 | 推奨理由 |
|---|---|---|
| 最適光属性チーム | Shinku + Iroi + 主人公 + Jiuyuan | バランスの取れたバーストダメージとフルチームサポート |
| ボス/単体ターゲット | Shinku + Iroi + 主人公 + Hathor | ボス戦における単体 DPS を最大化 |
| 柔軟性/低コスト | Shinku + 主人公 + Jiuyuan + Carlos | 既存キャラクターで組める入手しやすい編成 |
Iroi バナー — NTE 1.2 フェーズ 2
Iroi キャラクター概要

| 詳細 | 情報 |
|---|---|
| 名前 | Iroi |
| レアリティ | S-Rank |
| 属性 | Lingxi/スピリット(リーク情報) |
| 役割 | サポート |
| バナーフェーズ | フェーズ 2 |
| リリース予定 | 2026 年 7 月 23 日 |
Iroi は Shinku ほどの注目度ではないかもしれませんが、見くびらないでください。初期リークによると、彼女はチーム重視のサポートキャラクターとして機能し、ダメージバフ、ユーティリティ、またはローテーション最適化を提供してチーム全体を強化します。
NTE のサポートキャラクターは、メイン DPS ユニットよりもメタでの活躍期間が長い傾向があります。Iroi の最終キットが安定したバフや独自のユーティリティメカニクスを提供する場合、Shinku を中心とした編成だけでなく、さまざまなチームに組み込むことができるでしょう。
Iroi の潜在的なチーム編成
| チームタイプ | 推奨編成 | 目的 |
|---|---|---|
| Shinku コア | Shinku + Iroi + 主人公 + Jiuyuan | 完全なシナジー;Shinku のバーストポテンシャルを最大化 |
| ボス特化 | Shinku + Iroi + 主人公 + Hathor | エンドゲームボスに対する強力な単体出力 |
| Creation コア | Iroi + 主人公 + Jiuyuan + フレックス枠 | 既存の Creation 編成を維持しつつ新しいサポート層を追加 |
| ユニバーサルサポート | メイン DPS + Iroi + 主人公 + フレックス枠 | バフがユニバーサルであればどのチームにも Iroi を投入可能 |
Shinku vs. Iroi:どちらの NTE 1.2 バナーを引くべき?

| カテゴリ | Shinku | Iroi |
|---|---|---|
| 役割 | メイン DPS | サポート |
| バナーフェーズ | フェーズ 1 | フェーズ 2 |
| プレイスタイル | バースト/単体ダメージ | チームバフ & ユーティリティ |
| 柔軟性 | 中 | 高(予想) |
| 長期的なメタ価値 | 未定 | 高(予想) |
| おすすめ | DPS 核心が必要なプレイヤー | 育成済みの編成を持つプレイヤー |
プレイヤータイプ別のガチャ推奨
- 新規プレイヤー → Shinku を最優先。信頼できるメイン DPS はストーリー進行と探索を大幅にスムーズにします。
- 強力なメイン DPS がいないプレイヤー → Shinku はチームのダメージ出力を最も直接的に向上させます。
- 成熟した編成を持つプレイヤー → Iroi の方が影響大きい可能性が高いです。サポートキャラは編成に組み込みやすく、長期間活躍しやすい傾向があります。
- 光属性パーティプレイヤー → Shinku は光属性編成全体を支える可能性のある最優先ガチャです。
- 長期的価値を求めるプレイヤー → Iroi を要チェック。強力なバフサポートキャラは歴史的に類似ゲームで長持ちする傾向があります。
- 資源が少ない無課金プレイヤー → まず Shinku の実際の性能 を評価してから待ちましょう。Iroi はフェーズ 2 実装なので、引く前に彼女の完全なキットを評価する余裕があります。
NTE 1.2 ガチャ計画 — 何連貯められる?
| プレイヤータイプ | 1.2 前の予想連数 | 主な入手源 |
|---|---|---|
| 無課金 | 約 26 連 | イベント、デイリーミッション、バージョン報酬、交換コード |
| 月間パス | 約 41 連 | 全ての無課金入手源 + 月間パスの日常報酬 |
資源攻略 tips
- Carlos を引き Shinku が主目標の場合 — 今すぐ消費を止め、貯蓄を開始してください。
- Shinku を引く予定の場合 — 1.2 前にガチャ連数を最大化するため、期間限定イベントとデイリーミッションを全て完了してください。
- Iroi を引く予定の場合 — フェーズ 2 実装なので、資源を貯めるための余裕が約 3 週間あります。
- 未定の場合 — 戦略を最終決定する前に、Shinku の実際の性能データと Iroi の完全なキット公開を待ちましょう。
バージョン 1.2 以降の将来の NTE キャラクター
バージョン 1.2 はロードマップの終点ではありません。リーク情報によると、さらに複数のキャラクターが噂されています:
| キャラクター | ステータス | 予想時期 |
|---|---|---|
| Exe | リーク済み | 将来のバージョン |
| Elyms | リーク済み | 将来のバージョン |
| Mint | 現在リリース済み | 追加コンテンツを受ける可能性あり |
| その他 | 噂段階 | 未定 |
よくある質問
NTE バージョン 1.2 はいつリリースされますか?
現在のリーク情報に基づくと、バージョン 1.2 は2026 年 7 月 2 日にローンチされる予定です。
Shinku は NTE 1.2 の最初のバナーですか?
はい。Shinku はPhase 1の中心キャラクターになると予想されており、Iroi は 7 月 23 日開始の Phase 2 で登場する予定です。
Iroi は DPS キャラクターですか、それともサポートですか?
Iroi はサポートキャラクターになると予想されており、直接的なダメージよりもチームのバフやユーティリティに重点を置いています。
Carlos を引くべきか、Shinku のために貯めるべきか?
アカウントに信頼できるメイン DPS が不足している場合、Shinku のために貯めるのが一般的に長期的な観点で有利です。Carlos を気に入っているか、即時の強化が必要な場合は、彼のバナーにも価値があります。
1.2 までに F2P プレイヤーはどれだけ引く数を貯められますか?
イベント、デイリーミッション、バージョン報酬、交換コードを通じて、約26 連貯められます。
NTE 1.2 のキャラクターはどちらを引くべきですか?
アカウント状況によります。メイン DPS が必要な場合はShinkuが良く、既存のチームを強化したい十分に揃った所持キャラクターがいる場合はIroiが優れています。
結論
利用可能なすべてのリークデータに基づくと、Shinkuはバースト火力重視のメイン DPS として NTE 1.2 Phase 1 の目玉となり、Iroiは環境を変える可能性のあるサポートキャラクターとして Phase 2 で登場します。
NTE: Neverness to Everness
Shinku
Iroi