Neverness to Everness 1.2 バナー:Shinku & Iroi 実装日、リーク情報、ガチャガイド

星野ユウ |

Neverness to Everness はすでに記録を破っており、3000 万件以上の事前登録を突破し、初日の収益で1460 万ドル以上を生成しているため、コミュニティは先を見据える時間を無駄にしていません。バージョン 1.1 のバナーはほぼ確定しており、プレイヤーはすでにNTE 1.2に焦点を移しています。

最新のリーク情報によると、バージョン 1.2 では 2 体の新しいS ランクキャラクター:Shinku と Iroiが導入されます。このガイドでは、実装日、キャラクターの役割、パーティ編成、資源計画、ガチャ推奨など、NTE 1.2 バナーについて現在わかっているすべてのことを網羅しています。

NTE 1.2 実装日 — アップデートはいつ開始?

現在のリーク情報源とコミュニティ分析に基づくと、NTE バージョン 1.2 は 2026 年 7 月 2 日にリリースされる予定です。パッチは約42 日間実行され、それぞれ 21 日間の 2 つのバナーフェーズに分かれます。

イベント予定日
バージョン 1.2 リリース2026 年 7 月 2 日
Shinku バナー(フェーズ 1)2026 年 7 月 2 日 – 7 月 23 日
Iroi バナー(フェーズ 2)2026 年 7 月 23 日 – 8 月 13 日
Version 1.2 終了2026 年 8 月 13 日

NTE 1.2 バナー概要 — Shinku と Iroi

Version 1.2 では、役割が明確に異なる 2 体の新しい S-Rank キャラクターが登場する予定で、チーム編成の決定において重要なアップデートとなります。

バナーフェーズキャラクターレアリティ属性役割
フェーズ 1ShinkuS-RankLumina (光)メイン DPS
フェーズ 2IroiIroiS-RankLingxi (精神)サポート
NTE 1.2 Banner

Shinku バナー — NTE 1.2 フェーズ 1

Shinku キャラクター概要

Shinku
詳細情報
名前Shinku
レアリティS-Rank
属性Lumina / 光 (リーク情報)
役割メイン DPS
バナーフェーズフェーズ 1
リリース予定2026 年 7 月 2 日

Shinku は Version 1.2 に向けて最も話題になっているキャラクターの一人です。入手可能なリーク情報や公式ゲームプレイ映像に基づくと、彼女は視覚的に印象的な攻撃エフェクトと強力な単体ダメージ出力を持つバースト重視のメイン DPSです。

彼女のアルティメットは多段 AoE ダメージを与えた後、主要ターゲットに集中した仕上げの一撃を放つようで、スキルとアルティメットの使用を中心にローテーションすることが示唆されています。光属性チームを編成するプレイヤーにとって、Shinku は攻撃の要となる可能性があります。

重要な点として、Shinku は完全に新しいチーム編成を必要とするのではなく、既存の光属性 Creation フレームワークに統合されると予想されています。これは、すでに光属性チームに投資しているプレイヤーにとって大きな利点です。

Shinku のベストチーム編成

チームタイプ推奨編成推奨理由
最適光属性チームShinku + Iroi + 主人公 + Jiuyuanバランスの取れたバーストダメージとフルチームサポート
ボス/単体ターゲットShinku + Iroi + 主人公 + Hathorボス戦における単体 DPS を最大化
柔軟性/低コストShinku + 主人公 + Jiuyuan + Carlos既存キャラクターで組める入手しやすい編成

Iroi バナー — NTE 1.2 フェーズ 2

Iroi キャラクター概要

Iroi
詳細情報
名前Iroi
レアリティS-Rank
属性Lingxi/スピリット(リーク情報)
役割サポート
バナーフェーズフェーズ 2
リリース予定2026 年 7 月 23 日

Iroi は Shinku ほどの注目度ではないかもしれませんが、見くびらないでください。初期リークによると、彼女はチーム重視のサポートキャラクターとして機能し、ダメージバフ、ユーティリティ、またはローテーション最適化を提供してチーム全体を強化します。

NTE のサポートキャラクターは、メイン DPS ユニットよりもメタでの活躍期間が長い傾向があります。Iroi の最終キットが安定したバフや独自のユーティリティメカニクスを提供する場合、Shinku を中心とした編成だけでなく、さまざまなチームに組み込むことができるでしょう。

Iroi の潜在的なチーム編成

チームタイプ推奨編成目的
Shinku コアShinku + Iroi + 主人公 + Jiuyuan完全なシナジー;Shinku のバーストポテンシャルを最大化
ボス特化Shinku + Iroi + 主人公 + Hathorエンドゲームボスに対する強力な単体出力
Creation コアIroi + 主人公 + Jiuyuan + フレックス枠既存の Creation 編成を維持しつつ新しいサポート層を追加
ユニバーサルサポートメイン DPS + Iroi + 主人公 + フレックス枠バフがユニバーサルであればどのチームにも Iroi を投入可能

Shinku vs. Iroi:どちらの NTE 1.2 バナーを引くべき?

Shinku vs Iroi
カテゴリShinkuIroi
役割メイン DPSサポート
バナーフェーズフェーズ 1フェーズ 2
プレイスタイルバースト/単体ダメージチームバフ & ユーティリティ
柔軟性高(予想)
長期的なメタ価値未定高(予想)
おすすめDPS 核心が必要なプレイヤー育成済みの編成を持つプレイヤー

プレイヤータイプ別のガチャ推奨

  • 新規プレイヤーShinku を最優先。信頼できるメイン DPS はストーリー進行と探索を大幅にスムーズにします。
  • 強力なメイン DPS がいないプレイヤーShinku はチームのダメージ出力を最も直接的に向上させます。
  • 成熟した編成を持つプレイヤーIroi の方が影響大きい可能性が高いです。サポートキャラは編成に組み込みやすく、長期間活躍しやすい傾向があります。
  • 光属性パーティプレイヤーShinku は光属性編成全体を支える可能性のある最優先ガチャです。
  • 長期的価値を求めるプレイヤーIroi を要チェック。強力なバフサポートキャラは歴史的に類似ゲームで長持ちする傾向があります。
  • 資源が少ない無課金プレイヤー → まず Shinku の実際の性能 を評価してから待ちましょう。Iroi はフェーズ 2 実装なので、引く前に彼女の完全なキットを評価する余裕があります。

NTE 1.2 ガチャ計画 — 何連貯められる?

プレイヤータイプ1.2 前の予想連数主な入手源
無課金約 26 連イベント、デイリーミッション、バージョン報酬、交換コード
月間パス約 41 連全ての無課金入手源 + 月間パスの日常報酬

資源攻略 tips

  • Carlos を引き Shinku が主目標の場合 — 今すぐ消費を止め、貯蓄を開始してください。
  • Shinku を引く予定の場合 — 1.2 前にガチャ連数を最大化するため、期間限定イベントとデイリーミッションを全て完了してください。
  • Iroi を引く予定の場合 — フェーズ 2 実装なので、資源を貯めるための余裕が約 3 週間あります。
  • 未定の場合 — 戦略を最終決定する前に、Shinku の実際の性能データと Iroi の完全なキット公開を待ちましょう。

バージョン 1.2 以降の将来の NTE キャラクター

バージョン 1.2 はロードマップの終点ではありません。リーク情報によると、さらに複数のキャラクターが噂されています:

キャラクターステータス予想時期
Exeリーク済み将来のバージョン
Elymsリーク済み将来のバージョン
Mint現在リリース済み追加コンテンツを受ける可能性あり
その他噂段階未定

よくある質問

NTE バージョン 1.2 はいつリリースされますか?
現在のリーク情報に基づくと、バージョン 1.2 は2026 年 7 月 2 日にローンチされる予定です。

Shinku は NTE 1.2 の最初のバナーですか?
はい。Shinku はPhase 1の中心キャラクターになると予想されており、Iroi は 7 月 23 日開始の Phase 2 で登場する予定です。

Iroi は DPS キャラクターですか、それともサポートですか?
Iroi はサポートキャラクターになると予想されており、直接的なダメージよりもチームのバフやユーティリティに重点を置いています。

Carlos を引くべきか、Shinku のために貯めるべきか?
アカウントに信頼できるメイン DPS が不足している場合、Shinku のために貯めるのが一般的に長期的な観点で有利です。Carlos を気に入っているか、即時の強化が必要な場合は、彼のバナーにも価値があります。

1.2 までに F2P プレイヤーはどれだけ引く数を貯められますか?
イベント、デイリーミッション、バージョン報酬、交換コードを通じて、約26 連貯められます。

NTE 1.2 のキャラクターはどちらを引くべきですか?
アカウント状況によります。メイン DPS が必要な場合はShinkuが良く、既存のチームを強化したい十分に揃った所持キャラクターがいる場合はIroiが優れています。

結論

利用可能なすべてのリークデータに基づくと、Shinkuはバースト火力重視のメイン DPS として NTE 1.2 Phase 1 の目玉となり、Iroiは環境を変える可能性のあるサポートキャラクターとして Phase 2 で登場します。

星野ユウ | ゲームライター
ソシャゲとアニメRPGにどっぷり。推しキャラの育成とイベント周回が日課。天井を見つめながらも、ビルドや編成の知恵を仲間と共有するのが生きがい。