「貨幣戰爭•零和遊戲」迎來了一次特別的更新!策略投資部對大量角色、羈絆、裝備、投資策略等內容進行了加強,使它們可以在高難度對局中有更好的表現,並修正了一些異常問題。
後續我們也將不定期地改良貨幣戰爭的體驗,讓玩法更加豐富有趣!
▌更新時間
2025/12/17 3.8版本更新後
▌通用機制
● 修正了「持續傷害」的傷害類型能錯誤觸發「幸運一擊」的問題。
基於此,我們上調了持續傷害羈絆的強度。
●「持續傷害」羈絆:上調了羈絆效果提供的持續傷害增幅。
● 增強了由羈絆直接造成的傷害,該傷害會隨次元內的節點推進而逐步提高。
如「仙舟」羈絆召喚的【神君】,傷害現在會隨著節點推進逐步提高。
因而增強的羈絆:列車同行、貝洛伯格、仙舟、狼狩、擊破、群體攻擊、能量、持續傷害。
● 部分效果的護盾量上限將隨節點推進獲得更加平滑的提升。
▌角色和羈絆
■ 角色通用調整
● 角色基礎速度隨著費用上調,費用越高上調越多。
依賴自身速度造成更多輸出的角色,如丹恆•飲月、真理醫生、那刻夏等,可以獲得更多的行動次數,而高費用的角色如波提歐、銀狼、彥卿、景元、Archer、流螢等,將獲得更多收益。
● 增強了部分治療定位角色的治療與輔助能力,如娜塔莎、靈砂、羅剎、符玄。
● 娜塔莎:上調【禮物】提供的傷害提高效果,賦能的治療量提高。
● 靈砂:每個【浮元】的行動次數上限提高。賦能的治療量提高。
● 羅剎:上調了結界提供的傷害提高效果。結界提供的治療量提高。
● 符玄:降低了角色「符玄」二/三星時,回復【翻轉】充能所需的消滅敵人數量。
■ 加強羈絆及相關角色
● 「狼狩」、「追擊」
「狼狩」羈絆:上調了各等級【步離人】的傷害及行動速度,同時它為小隊提供的幸運一擊的增益也得到了提高。
「追擊」羈絆:上調了【總攻擊】的傷害倍率,並提高了每次連續行動時能提供的追加攻擊傷害增幅。
相關角色:同步加強了貊澤、飛霄、靈砂、托帕&帳帳。
● 貊澤:後台追擊的傷害倍率提高。
● 飛霄:角色基礎傷害提高。追擊後,額外追擊的機率提高。上調了發動追擊後,獲得的永久追擊傷害提高倍率。
● 靈砂:每個【浮元】的行動次數上限提高。賦能的治療量提高。
● 托帕&帳帳:【帳帳】對全體敵方造成的傷害倍率提高。
● 「銀河學者」、「群體攻擊」
「銀河學者」羈絆:【貓貓糕】將根據其等級為小隊提供傷害減免效果,同時羈絆效果還將提供更多的場上/後台強度。
「群體攻擊」羈絆:新增了為【群體攻擊】隊員提供幸運一擊傷害的效果,上調了5/7/9群體攻擊羈絆分級效果。
● 5群體攻擊:新增【借力球】可發射雷射造成傷害。
● 7/9群體攻擊:額外使頭目敵人受到的傷害提高。
相關角色:加強了黑塔、翡翠、銀枝、那刻夏、景元。其中加強後的黑塔、翡翠、銀枝將使隊伍更好地度過前期挑戰。
● 黑塔:角色基礎傷害提高。後台追擊的傷害倍率提高。
● 翡翠:追擊的傷害倍率提高。
● 銀枝:角色基礎傷害提高。
● 那刻夏:後台戰技的傷害倍率提高。
● 景元:【神君】的初始速度提高。上調了【神君】每增加1段提高的速度,提高了每段攻擊的傷害倍率。
● 「戰技點」
「戰技點」羈絆:新增了為小隊提供速度增幅的效果,該效果將隨著羈絆等級提升而提升,戰技點的隊員可以獲得雙倍速度增幅。
相關角色:加強了丹恆•飲月和Archer。同時他們會因為羈絆帶來的速度增幅而獲得更多的行動機會。
● 丹恆•飲月:隊友消耗戰技點後,獲得【逆鱗】的機率提高。丹恆•飲月每消耗1個戰技點時造成的傷害倍率提高。
● Archer:上調了每消耗1個戰技點提高的戰技傷害倍率。此外「魔術師」獨立羈絆也獲得加強,可以投影更多臨時裝備。三星Archer也獲得增強,一回合內可以發射更多箭矢了!
●「減益」、「擊破」、「巡海遊俠」、「星核獵手」
「減益」羈絆:上調了4/6/8羈絆分級效果。每層【離火】的真實傷害倍率提高,【離火】能為敵方附加傷害降低效果,增加我方的生存能力。同時羈絆效果還將提供更多的場上/後台強度。
「擊破」羈絆:上調了羈絆效果提供的超擊破傷害倍率。移除了【衝擊波】的行動延後效果,使敵人能更多次被擊破。同時羈絆效果還將提供更多的場上/後台強度。
「巡海遊俠」羈絆:上調了羈絆效果提供的傷害增幅和速度增幅。
「星核獵手」羈絆:上調了羈絆效果提供的生命增幅和傷害增幅。
相關角色:加強了亂破、波提歐、靈砂、彥卿、流螢。
● 亂破:改良了亂破的賦能效果,調整為「強化普通攻擊的削韌值提高,敵人被擊破後,亂破對其造成彈射傷害」,此外賦能帶來的擊破傷害倍率提高。
● 波提歐:角色基礎傷害提高。強化普通攻擊的額外彈射傷害比例提高,並上調了終結技的額外削韌量。
● 靈砂:每個【浮元】的行動次數上限提高。賦能的治療量提高。
● 彥卿:上調了小隊成員行動時如果敵人陷入負面狀態,彥卿恢復的能量。
● 流螢:角色基礎傷害提高。
●「燃血」羈絆:【燃血角鬥場】速度提高,傷害倍率也得到提升。
▌ 裝備
■ 裝備通用調整
● 修正了角色在場上時,裝備屬性【初始能量】在戰鬥中不生效的問題。
因此由「光能電池」合成的進階裝備(除「永動機」外)都可以在開局為裝備的角色正確提供額外的能量了。
● 調整了部分角色的推薦裝備清單。
■ 裝備調整
● 【火力風暴潮】:上調了每層可疊加的場上/後台強度,使其在疊加到足夠的層數後可以有更優秀的表現。
● 【電光履】:上調了回合開始時,恢復能量的百分比。
● 【殺紅眼】:降低了殺紅眼對消滅敵人的數量要求,使其在戰鬥中能更快獲得傷害增幅效果。
● 【斬首行動】:上調了裝備者對菁英和頭目敵人的傷害增幅。
● 【冷笑話引擎】:上調了施放終結技時可疊加的幸運一擊層數上限。
● 【蟲洞掘進鑽頭】:上調了裝備提供的擊破特攻。
● 【光能盾牌】:額外提供【初始能量】裝備屬性。
※本次調整相關裝備對應的特權裝備也將同步進行調整。
▌ 節點
● 下調了「遭遇」節點中,敵人的速度和攻擊力。
● 上調了次元[1]中,「遭遇」節點難度3和難度4的獎勵。
● 上調了「獎勵」節點的金幣獎勵。
▌ 投資環境和投資策略
● 【經濟過熱】/【經濟嚴重過熱】:下調了次元撲滿的生命值,現在能更容易抓住它們了!
● 【降本增效】:上調了免費購買角色的次數。
● 【大裁員】:上調了獲得免費重置的次數。
● 【奮鬥協議】:購買經驗值消耗的生命值降低。
● 【決議:娛樂星球】:轉化獎勵節點所需的金幣數量要求降低,並且遭遇節點也能夠被轉化為獎勵節點了。
● 【人力重組】:「移除場上和備戰席的所有角色」改為「出售場上和備戰席的所有角色」,現在能獲得出售他們應得的金幣了。
● 【萬箭齊發】:基礎箭矢的數量增加,風箭的倍率增加。風箭造成的傷害會隨著節點推進逐步提高。
● 【博班深造】:改良了描述使其符合實際生效效果。
▌ 其他重點修正問題
● 修正了戰鬥開始時【星穹列車】撞擊敵人後,特定情況下角色「翡翠」無法正確指定【收債人】的問題。
● 修正了角色「風堇」達到四星時,沒有正確受到昔漣的【黃金鑄成的史詩】增益的問題。
● 修正了角色「停雲」在後台時會替場上憶靈充能的問題。
● 修正了角色「飛霄」一星時,每場戰鬥中可永久提高追擊傷害的層數上限錯誤的問題。
● 修正了角色「雲璃」為我方角色格擋傷害後,在特定情況下會使該角色後續受到的傷害異常降低的問題。
● 修正了角色「長夜月」在後台時,【至暗之謎】提供的易傷效果會在頭目敵人進入下一階段時被異常清除的問題。
● 修正了角色「花火」在後台施放終結技後,暴擊傷害提高效果持續時間未被正常重置的問題。
● 修正了角色「銀狼」的【致命缺陷】在特定情況下會被異常解除的問題。
● 修正了角色「符玄」在後台時,異常為我方憶靈回復生命的問題。
● 修正了角色「符玄」在場上,及「羅剎」在場上/後台裝備「絕對熱量」時,在特定情況下無法正確行動的問題。
● 修正了角色「萬敵」在場上時,【弒神登神】未能正確削減敵方韌性的問題。
● 修正了特定情況下,角色「景元」的【神君】段數累積異常的問題。
● 修正了在頭目「星核獵手」卡芙卡的戰鬥中,部分角色及憶靈被【支配】後隨機攻擊我方目標時傷害異常偏高的問題。
● 修正了詞綴【永久創傷】在特定情況下會使角色生命上限異常降低為1的問題。
● 修正了詞綴【同步行動】在特定情況下會使角色獲得的行動提前效果生效異常的問題。
● 修正了特定情況下,角色「長夜月」的憶靈可錯誤觸發投資策略【鮮血階梯】及裝備【殺紅眼】的傷害增幅效果,及錯誤觸發投資策略【戰術義眼+/++】恢復能量的問題。
● 修正了特定情況導致異常觸發角色「飛霄」額外追擊的問題。
● 修正了特定情況下,角色穿戴裝備【光能盾牌】時,我方目標速度變化導致的行動值異常問題。
※其他問題修正請詳見版本更新說明。
▌ 「貨幣戰爭•零和遊戲」4.0版本擴充預告
● 4.0版本,「貨幣戰爭」即將擴充,新員工、新投資環境等等內容期待您的體驗!策略投資部將向您介紹:
● 大理花和4.0的新角色們將作為新員工加入「貨幣戰爭」系統。
● 賽季擴充後部分角色將成為【專家顧問】!身為專家顧問,他們不再參與普通的商店人才召募,您可以在對局中透過多種方式解鎖他們。解鎖後,他們將在本局內與其他員工一樣,可在商店中被購買、升星及佩戴裝備。並擁有之前所屬的羈絆。
●【專家顧問】將擁有專屬的【投資環境】、【投資策略】。專屬環境與策略可為專家們提供獨特的增益效果,帶來不一樣的體驗。
● 此外,我們還會新增更多的投資環境、投資策略等來豐富遊玩體驗。
● 當然,晉升等級也會擴充!期待您來體驗4.0版本擴充後的貨幣戰爭!
崩壞:星穹鐵道