Guía completa de estadísticas y efectos de los Arcos (armas) de Neverness to Everness

Hola Evaluadores, sabemos que todos estáis ahí fuera farmeando anomalías, pero seamos realistas — la mayoría de vosotros estáis luchando por elegir el Arco correcto para vuestro equipo. En un ARPG de mundo abierto frenético como Neverness to Everness, vuestra elección de arma (conocida como Arcos) puede hacer o deshacer vuestra producción de daño, supervivencia y sinergia de equipo. Por eso hemos elaborado esta completa guía de Arcos de NTE, que incluye la lista completa de armas, sus estadísticas, efectos y una clasificación por niveles para ayudaros a tomar decisiones más inteligentes.
Contenidos
NTE: Neverness to Everness
Por qué importan los Arcos en Neverness to Everness
Los Arcos en Neverness to Everness actúan como armas insignia, cada uno aportando pasivas únicas, aumentos de estadísticas (como ATK, CRIT Rate/DMG y HP), y habilidades especiales desbloqueadas mediante su habilidad de Arco. Vienen en diferentes rarezas (principalmente S, A y B) y tipos — Sólido, Plasma, Gas, Líquido y Síntesis — que influyen directamente en tu estilo de juego.
¿La buena noticia? Muchos Arcos de rango S se pueden farmear completamente gratis mediante anomalías, jefes de campo o progresión de la historia, haciendo que el juego sea genuinamente amigable para F2P.
Al evaluar opciones de la lista de niveles de armas de Neverness to Everness, entender las estadísticas y efectos de cada Arco — y saber cuáles aumentan el DPS, apoyan a tu equipo o dominan las peleas contra jefes — es crucial para una progresión de juego fluida.
Lista de niveles de Arcos de NTE por rango
Esta lista de niveles de Arcos de Neverness to Everness prioriza el daño bruto, la facilidad de activación, la versatilidad en todo el contenido (historia, anomalías, jefes) y la sinergia de equipo. Los Arcos de nivel S dominan gracias a su alto escalado y pasivas poderosas.
Nivel S (Define la meta — Prioriza estos)
Estas armas ofrecen el daño más alto, utilidad, o ambos. Ideales para DPS principal y soportes fuertes.
| Arco | Detalles |
Explota a la Multitud (Sólido) |
ATK base 512 con subestadística de ATK del 27.5%. Aumenta el ATK del personaje activo mientras está fuera del campo y acumula bonificaciones de ATK adicionales sobre el daño infligido. Mientras está en el campo, aumenta aún más el DMG de Psique y gana acumulaciones mediante Ataques Básicos — lo que lo convierte en uno de los mejores Arcos de soporte de cambio rápido. |
Sociedad Camellia (Síntesis) |
ATK base 666 con 12% de CRIT Rate. Gana CRIT DMG acumulable cada vez que se pierde HP, y desbloquea Jardín Silencioso, que sacrifica HP para desatar ataques de Encantamiento aleatorios de alto daño—una potencia de alto riesgo y alta recompensa para personajes seleccionados. |
Día Libre (Sólido) |
ATK base 512 con 33% de Eficiencia de Carga. Otorga un gran aumento de ATK y desbloquea Eclipse, permitiendo que los enemigos derrotados restauran Energía Ultimate múltiples veces. Excelente para equipos centrados en explosión y sostenimiento de Ultimate. |
Guardián de Hethereau (Sólido) |
ATAQUE base 512 con subestadística de ATAQUE del 27,5%. Aumenta tanto el ATAQUE como el DAÑO a JEFES mientras invoca a Officer Whisker para realizar golpes fuertes basados en ATAQUE en enfriamiento; uno de los Arcos gratuitos orientados a jefes más fuertes. |
Llamas Furiosas (Plasma) |
ATAQUE base 666 con 24% de DAÑO CRÍT. Después de usar un Ultimate, aumenta considerablemente el DAÑO de Habilidad de Redirección y gana acumulaciones extra por lanzamientos repetidos de habilidad. Perfecto para personajes DPS que dependen de habilidades. Nota: Cae a Tier A en usuarios no específicos que no pueden aprovechar completamente sus mecánicas de DAÑO de Habilidad de Redirección. |
| Otros Arcos S-rank superiores | La Gran Aventura del Buen Chico (Gas), Pelusa de Ferocidad (Síntesis), Vals Eterno (Síntesis), Listo-Listo (Plasma): Estos proporcionan fuertes buffs de ATAQUE al equipo, acumulaciones de DAÑO CRÍT, escalado de VIDA y DAÑO Mental, además de poderosas mejoras de Ataque Básico para varias composiciones de equipo. |
Tier A (Fuerte y Versátil)
Fiable para la mayoría del contenido y grandes alternativas F2P.
| Arco | Detalles |
Lágrimas Bajo la Máscara (Gas) |
ATAQUE base 512 con subestadística de ATAQUE del 27,5%. Aplica Mirada de Advertencia a través del Ultimate, reduciendo el daño infligido por el enemigo en un 18% durante 20 segundos. Excelente utilidad defensiva para encuentros más difíciles y supervivencia del equipo. |
Fantasía Juvenil (Sólido) |
Proporciona buffs de ATAQUE y para todo el equipo fiables con condiciones de activación muy simples. Una opción fuerte y flexible para muchos personajes y configuraciones. |
| Otros Arcos Tier A notables | Refugio de la Realidad (Sólido), La Lluvia que Estremeció el Mundo, Velo Estelar, Pelusa de Celeridad, Pelusa de Finura: Arcos situacionales pero efectivos que destacan en ciertas composiciones de equipo o estilos de juego, ofreciendo beneficios como supervivencia, aumentos de velocidad, bonificaciones elementales o escalado ofensivo condicional. |
Tier B (Situacional / Inicio de Juego)
Elecciones útiles para empezar o de nicho, pero generalmente superadas más adelante.
| Arco | Detalles |
Gato Contemplativo (Gas) |
Acumula DAÑO de Cosmos basado en la cantidad de Fons retenidos actualmente (hasta 10 acumulaciones). Más fuerte en configuraciones que pueden mantener consistentemente una alta generación de Fons. |
Pelusa de Fortaleza (Plasma) |
Proporciona un aumento de daño que se vuelve más fuerte contra enemigos con poca VIDA, lo que lo hace excelente para terminar peleas y ejecutar objetivos debilitados. |
| Otras opciones Tier B | El Olvidado, Ladrón del Tiempo, Oraora!, Cielos Despejados, Cosmos Daze Ensueño Salvaje, ¡Cuidado con sus Cabezas!, La Primavera de los Tontos, Hoja Desenvainada: Arcos principalmente enfocados en utilidad o condicionales que ofrecen aumentos de estadísticas básicas, efectos de nicho o bonificaciones situacionales. Decentes para progresión temprana o construcciones especializadas, pero generalmente más débiles que las opciones de tier superior. |
Tier C (Rellenos Básicos)
Estos ofrecen utilidad limitada con bonificaciones simples de una sola estadística o efectos difíciles de maximizar. Úsalos solo al principio o como aumentos de estadísticas temporales.
| Arco | Detalles |
Llegará un Momento |
Funciona principalmente como un aumento de estadísticas, otorgando ATAQUE, DEFENSA y VIDA cuando el equipo incluye tres o más tipos de Esper diferentes. |
Sé Feliz |
Restaura VIDA después de derrotar enemigos, pero el efecto tiene un enfriamiento largo y un tiempo de actividad inconsistente. |
Juego Peligroso |
Aumenta temporalmente la Intensidad de Ruptura después de reducir la barra de Ruptura de un enemigo. De nicho para configuraciones enfocadas en Ruptura. |
Fallo Contigo, Pesado en Mi Corazón |
Proporciona un bonificador de ATK para todo el equipo después de usar una Ultimate basado en acumulaciones de Ataque Básico, aunque puede interrumpir rotaciones óptimas. |
Primer Paso hacia el Éxito |
Otorga un impulso de ATK después de usar Habilidades de Redirección. Simple pero con un impacto relativamente modesto. |
Mente Royale |
Restaura Energía Ultimate a través de Habilidades de Redirección, pero el largo tiempo de reutilización limita la confiabilidad. |
"Música Real" |
Aumenta el DMG de Habilidad de Redirección, aunque limitado por restricciones de tiempo de reutilización y disponibilidad situacional. |
Días Brillantes |
Impulsa la Intensidad de Ruptura y aumenta el daño infligido a enemigos Quebrados; útil en equipos orientados a Ruptura. |
Lo Bueno, Lo Malo, Lo Amargo |
Otorga bonificadores de DEF después de recibir daño, pero no es confiable si eres lo suficientemente hábil para evitar golpes. |
El Gran Ladrón |
Mejora la Intensidad de Ruptura para compañeros de equipo que comparten el mismo tipo de Esper, dándole potencial de sinergia de nicho. |
Paraguas |
Proporciona HP y escudos más fuertes mientras esté por encima del 50% de HP, ofreciendo supervivencia moderada. |
Nosotros. |
Aumento incondicional directo al daño de Ataque Básico. |
Llamado de la Ciudad Retorcida |
Muy situacional; puede encajar con personajes específicos o necesidades del equipo, pero generalmente ofrece un impacto menor. |
Recomendación Rápida: Consigue Arcos de rango S gratuitos como Día Libre (Personaje Principal), Guardián de Hethereau, La Gran Aventura del Buen Chico, y Llamas Furiosas temprano — son accesibles a través de anomalías y jefes de campo.
Aspectos Clave de los Arcos: Estadísticas y Efectos
Aquí hay un resumen rápido de los Arcos destacados de Neverness to Everness. Las estadísticas escalan con refinamiento/nivel; el ATK base a menudo alcanza ~500+ al máximo.
- Explota a la Multitud (S, Sólido) — Rey versátil de cambio rápido.
- Sociedad Camellia (S, Síntesis) — De nicho pero potente para kits de manipulación de HP.
- Día Libre (S, Sólido) y Guardián de Hethereau (S, Sólido) — Rangos S gratuitos obtenibles con fuerte sostenimiento y utilidad de invocación.
- Los Arcos de nivel inferior se centran en bonificadores condicionales o menores sin habilidades de Arco transformadoras.
Los Arcos de rareza S ofrecen consistentemente las mejores estadísticas base y habilidades de Arco poderosas. Las armas de rareza A y B proporcionan rellenos sólidos pero tienen techos más bajos. Muchos Arcos exclusivos se alinean con los elementos del personaje (p. ej., Cosmos para Hotori), por lo que igualar los tipos es clave.
Consejos Profesionales para Jugadores
- Refina Arcos usando duplicados o materiales para bonificadores % significativos.
- Coincide tipos/elementos con personajes para sinergia (p. ej., Sólido para estilos de juego equilibrados).
- Granjea rangos S gratis agresivamente — muchos son los mejores en su categoría al principio.
- Prueba en anomalías para ver el rendimiento real antes de comprometer recursos.
Conclusión
Y eso concluye nuestra guía de Arcos de Neverness to Everness. Ahora que sabes qué armas merecen una segunda mirada, estarás bien preparado para mantenerte por delante de la meta global. Asegúrate de marcar esta página como favorita y vuelve a consultarla para ver actualizaciones a medida que se lancen nuevos parches.
Más de Neverness to Everness:
Lista de Niveles de Neverness to Everness
Guía del Sistema Gacha de Neverness to Everness
Guía de Reroll de Neverness to Everness
Guía del Selector de Rango S Gratis de Neverness to Everness
Códigos de Neverness to Everness
Guía de Elementos de Neverness to Everness
NTE: Neverness to Everness
Explota a la Multitud (Sólido)
Sociedad Camellia (Síntesis)
Día Libre (Sólido)
Guardián de Hethereau (Sólido)
Llamas Furiosas (Plasma)
Lágrimas Bajo la Máscara (Gas)
Fantasía Juvenil (Sólido)
Gato Contemplativo (Gas)
Pelusa de Fortaleza (Plasma)
Llegará un Momento
Sé Feliz
Juego Peligroso
Fallo Contigo, Pesado en Mi Corazón
Primer Paso hacia el Éxito
Mente Royale
"Música Real"
Días Brillantes
Lo Bueno, Lo Malo, Lo Amargo
El Gran Ladrón
Paraguas
Nosotros.
Llamado de la Ciudad Retorcida