Guide de Build Camille Arknights: Endfield (V1.3) — Meilleures Armes, Équipement, Compositions d'Équipe & Plus

NTE: Neverness to Everness
Sommaire
Aperçu de Camille
Camille est un Heat Vanguard 6 Étoiles introduit dans Arknights: Endfield Version 1.3, maniant une Polearm et originaire de Seš'qa. Thématiquement une figure mystérieuse semblable à un vampire, il apporte une combinaison rare d'application de Heat AoE soutenue, de puissante restauration de SP pour toute l'équipe et de debuffs significatifs — faisant de lui l'un des Opérateurs orientés support les plus flexibles de la méta actuelle.
| Attribut | Détail |
|---|---|
| Rareté | 6★ |
| Classe | Vanguard |
| Élément | Heat |
| Arme | Hallebarde |
| Rôle | Sub-DPS / Support / Générateur de SP |
Camille excelle dans les compositions d'équipe axées sur les réactions où les déclencheurs d'Infliction de Heat sont fréquents. Ce n'est pas un pur carry, mais sa capacité à maintenir le flux de SP pour toute l'équipe — surtout après son Ultime — fait de lui l'un des facilitateurs les plus puissants du jeu actuellement.
Kit de Compétences & Style de Jeu de Camille
Comprendre les compétences de Camille est essentiel pour le construire et le jouer efficacement. Son kit tourne autour de la mécanique Heat : appliquer des stacks, déclencher des réactions et canaliser le SP vers les alliés.
Attaque de base — Sanguine Absolution
Camille effectue jusqu'à 5 frappes séquentielles, infligeant toutes des dégâts de Heat. Lorsque la cinquième frappe (la finisher) touche, elle délivre une explosion de dégâts de Heat et restaure du SP pour l'équipe. Cette récupération passive de SP est mineure mais constante, surtout pendant les temps morts entre l'utilisation des compétences.
Compétence de combat — Blazing Exorcism
Camille invoque des Firefang Vesperwings qui plongent sur une zone ciblée, infligeant des dégâts de Heat et du chancellement tout en appliquant à la fois l'Infliction de Heat et la Susceptibilité au Heat (un debuff qui amplifie tous les dégâts de Heat reçus par la cible). Les Vesperwings restent ensuite en vol stationnaire autour de la cible principale pendant une durée prolongée, appliquant continuellement l'Infliction de Heat. Si cet ennemi est vaincu, les Vesperwings se transfèrent automatiquement vers l'ennemi le plus proche, étendant leur utilité sans aucune action supplémentaire.
Une règle clé : seul un groupe peut exister sur le terrain à la fois. Relancer la compétence remplace le groupe actuel. Cette compétence est au cœur des dégâts et de la sortie de debuff de Camille.
Compétence Combo — Heartstake Thorn
Condition de déclenchement : Une stack d'Infliction de Heat d'un ennemi est consommée ou absorbée (c.-à-d. réagit avec un autre élément).
Lorsqu'elle est déclenchée, Camille exécute une dash de retour vers la cible, infligeant des dégâts de Heat et du chancellement tout en restaurant du SP pour l'équipe. Si les Firefang Vesperwings encerclent actuellement la cible, la dash déclenche également une explosion, infligeant des dégâts de Heat bonus et accordant à l'équipe le buff Link. C'est la principale source de récupération de SP d'équipe de Camille et une partie critique de son cycle.
Ultime — Sanguine Downpour
Camille se lance vers le ciel et fait pleuvoir une barrage de lances sur une grande zone, suivi d'une frappe de mêlée balayante. L'Ultime inflige d'importants dégâts de Heat et du chancellement à tous les ennemis touchés, applique largement l'Infliction de Heat et restaure une grande quantité de SP pour toute l'équipe. Après l'avoir lancée, Camille entre dans un Hunter Pursuit State temporaire — dans ce mode, son prochain lancement de Compétence de combat est traité comme une Compétence Combo (ne coûte pas de SP) et récupère deux fois le SP lors de l'impact, amplifiant davantage sa valeur de support dans les secondes suivantes.
Talent
Le Talent de Camille améliore passivement sa production liée au Heat, son taux de récupération de SP et les interactions du buff Link, rendant tout son cycle plus efficace plus le combat dure.
Priorité d'Amélioration des Compétences
Compétence de combat > Ultime > Compétence Combo > Attaque de base
- La Compétence de combat doit être votre priorité absolue — c'est la principale source de dégâts, d'Infliction de Heat et de debuff de Susceptibilité au Heat de Camille. La monter de niveau augmente directement sa contribution aux réactions d'équipe.
- L'Ultime vient ensuite, car elle régit l'ampleur de sa restauration de SP à l'échelle de l'équipe et l'application de Heat en ZoE dans les fenêtres de combat clés.
- La Compétence Combo arrive en troisième. C'est une autre source de dégâts solide et un outil de récupération de SP qui bénéficie d'investissement une fois les deux premiers maxés.
- L'Attaque de base est la priorité la plus basse. Sa génération de SP est passive et ne s'améliore pas de manière spectaculaire avec les améliorations par rapport aux autres compétences.
Matériaux pour Camille
Voici les matériaux nécessaires pour construire Camille entièrement :
| Matériau | Quantité |
|---|---|
| Blighted Jadeleaf / False Aggela | ×84 |
| Advanced Cultivation Selection Box I | ×126 |
| Mark of Perseverance | ×24 |
| Bloodcap / Cosmagaric | ×8 |
| Protohedron | ×562 |
| Protoset | ×60 |
| Kalkodendra | ×12 |
| Chrysodendra | ×16 |
| Vitrodendra | ×16 |
| Protoprism | ×461 |
| Protodisk | ×33 |
| Pink Bolete | ×3 |
| Red Bolete | ×5 |
| Ruby Bolete | ×5 |
| T-Creds | ×939,600 |
Astuce : Priorisez la collecte de Protohedron et Protoprism tôt car ils sont requis en plus grandes quantités et constituent souvent des goulots d'étranglement.
Meilleures Armes
#1 — Blessing of Lustrous Carmine (Signature — 6★ Lance)

| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Statistique Principale | 505 ATK |
| Statistique Secondaire | 156 Agilité |
| 39,0 % de Bonus de Dégâts de Chaleur | L'arme signature de Camille et son option indiscutablement la plus puissante. Conçue autour de sa bonification d'Agilité, elle amplifie chaque aspect de son kit : fréquence d'application de Chaleur, vitesse de rotation des compétences et efficacité globale de support. Si vous avez l'intention de faire de Camille une pierre angulaire à long terme de votre équipe, il est fortement recommandé de tirer pour cette arme. |
#2 — Beacon of Duty (Battle Pass — 6★ Lance)
490 ATK

| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Statistique Principale | +46,4 % d'Efficacité de Gain d'Ultimate |
| Statistique Secondaire | 156 Agilité |
| 39,0 % de Bonus de Dégâts de Chaleur | Effet : Dégâts de Chaleur infligés +19,6 %. Lorsque la compétence de Camille applique Infliction de Chaleur, il gagne Dégâts Physiques et de Chaleur infligés +22,4 % pendant 20s. Lorsque sa compétence applique Vulnérabilité à la Chaleur, toute l'équipe gagne Dégâts Physiques et de Chaleur infligés +11,2 % pendant 30s. |
C'est probablement la meilleure alternative accessible F2P pour Camille. Son buff de dégâts pour toute l'équipe synergise naturellement avec sa rotation de compétences, et la statistique secondaire d'Efficacité de Gain d'Ultimate signifie qu'il peut spammer son Ultimate — et sa généreuse restauration de SP — beaucoup plus fréquemment. Fonctionne aussi bien dans les équipes pure Chaleur que les compositions hybrides physiques.
#3 — JET (6★ Lance)
132 Attribut Principal

| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Statistique Principale | +46,4 % d'Efficacité de Gain d'Ultimate |
| Statistique Secondaire | 39,0 % de Bonus d'ATK |
| 39,0 % de Bonus de Dégâts de Chaleur | Effet : Dégâts d'Arts infligés +33,6 %. Gagne Dégâts d'Arts infligés +33,6 % (cumulable) lors du lancement d'une Compétence de Combat ou Compétence Combo, durant 15s chacun. |
JET oriente Camille vers un profil de dégâts personnels plus égoïste. C'est un choix solide si vous voulez l'utiliser comme sub-DPS et que vous avez déjà un fort support SP externe, mais il sacrifie une partie de l'utilité d'équipe qui le rend spécial.
Meilleurs Ensembles d'Équipement & Statistiques
Ensemble d'Équipement Recommandé — Qingbo (3 Pièces)
Effet 3 Pièces : Réduction du Temps de Recharge de Compétence Combo du porteur +15 %. Lorsque le porteur lance une Compétence Combo, gagne Dégâts de Compétence infligés +20 % (pour chaque compétence) pendant 15s — jusqu'à 2 cumuls, chacun suivi séparément.

Cet ensemble améliore directement la disponibilité de la Compétence Combo de Camille, qui est son principal déclencheur de batterie SP. Accumuler le bonus de Dégâts de Compétence amplifie davantage ses propres dégâts et la valeur indirecte qu'il fournit en infligeant plus de dégâts plus rapidement.
Alternative : L'ensemble 3 pièces Frontiers est également viable — son effet accorde à l'équipe Dégâts +16 % pendant 15s après que Camille récupère du SP, synergisant avec son identité de batterie SP.
Note : De nouveaux ensembles d'équipement dans les futures mises à jour pourraient surpasser Qingbo pour Camille. Farmez-le maintenant comme une option de transition solide et réévaluez lors de la sortie de la 1.4.
Priorité des Statistiques
Statistiques Principales :
Agilité > Bonus Dgts Heat > ATQ
Substats :
Taux Crit = Dgts Crits > Récup. SP > Effic. Infliction Heat > Effic. Gain Ultimate > Stats liées au Link
Seuils Clés à Viser :
L'Agilité doit être maximisée en tant que statistique d'échelle principale — la plupart des formules de dégâts de Camille en dépendent directement.
- L'Effic. Gain Ultimate est le prochain investissement le plus impactant, lui permettant de lancer son Ultimate (et son burst SP pour toute l'équipe) plus fréquemment lors des combats prolongés.
- Meilleures Compositions d'Équipe
Équipe 1 — Cœur de Réaction Heat (La Plus Puissante)
Slot Opérateur Rôle
| Camille | Infliction Heat / Batterie SP | DPS Principal |
| Laevetain | Principal Carry Heat | Sub-DPS/Support |
| Wulfgard | Frontline / Heat Additionnel | Flex/Sustain |
| Gilberta | Soigneur / Utilitaire | Comment ça marche : Camille applique l'Infliction Heat et la Susceptibilité Heat via ses Vesperwings, puis restaure continuellement la SP grâce à sa Combo Skill et son Ultimate. Laevetain consume ces stacks Heat pour alimenter sa propre Combo Skill et maximiser les dégâts. Wulfgard fournit une couverture Heat supplémentaire et du tanking. C'est l'équipe la plus synergique de Camille — chaque élément de son kit est utilisé à plein effet. |
Équipe 2 — Flexibilité Hybride (Idéale pour le Contenu Varié)
Batterie SP / Debuffer Heat
| Camille | Infliction Heat / Batterie SP | Perlica |
| Camille | Utilitaire / Soin | Utilitaire / Maintien |
| Camille | Soigneur / Utilitaire | DPS |
| Ardelia | Pourvoyeur de Dégâts | Comment ça marche : Camille agit comme le facilitateur central, fournissant des SP et des malus de Chaleur sans exiger que chaque coéquipier utilise la Chaleur. Cette équipe s'adapte bien aux différentes résistances ennemies et est idéale pour les joueurs qui veulent un polyvalent fiable capable de venir à bout de la plupart des contenus standards. |
Équipe 3 — Support Carry Physique (Idéal pour la Méta Physique)
Pourvoyeur de malus / Batterie de SP
| Camille | Infliction Heat / Batterie SP | Mi Fu |
| Laevetain | Hyper-Carry Physique | Sub-DPS |
| Rossi | DPS Physique / Cumul de Vulnérabilité | Flex |
![]() Gilberta | CC / Maintien | Comment ça marche : Même dans une équipe sans Chaleur, Camille apporte une valeur énorme grâce à son malus de Faiblesse (qui réduit les dégâts infligés par l'ennemi) et sa génération constante de SP. Les cumuls de Vulnérabilité de Rossi aident à déclencher la Compétence Combo de Mi Fu, tandis que Camille maintient les SP de tous à niveau. Pogranichnik ajoute du contrôle de foule si vous n'avez pas besoin d'un soigneur dédié, ou remplacez-le par Ardelia/Gilberta pour plus de maintien. |
Faut-il tirer pour Camille ?
Réponse courte : Oui — surtout pour les rosters axés sur la Chaleur ou les éléments mixtes.
Camille est un Opérateur 6 étoiles limité, ce qui signifie qu'il ne sera pas disponible sur les bannières standards après la fin de son événement de lancement. Voici qui devrait tirer et qui peut envisager de passer son tour :
Tirez si vous :
Utilisez ou voulez construire une équipe axée sur la Chaleur (particulièrement avec Laevetain)
- Rencontrez des difficultés avec la gestion des SP dans les contenus de haute difficulté
- Voulez un support de premier plan qui peut aussi contribuer par des dégâts personnels significatifs
- Privilégiez la flexibilité du roster à long terme sur divers types de contenus
- Envisagez de passer votre tour si vous :
Avez déjà un support SP solide et aucun carry Chaleur
- Économisez pour un futur Opérateur qui correspond mieux à votre roster
- Jouez principalement des équipes Physiques ou sans Chaleur sans plans immédiats d'expansion
- Conclusion
Camille est l'un des Opérateurs support les plus complets dans la version actuelle d'Arknights: Endfield — un Avant-garde Chaleur qui améliore presque chaque équipe qu'il rejoint grâce à une Infliction de Chaleur fiable, un affaiblissement ennemi et une restauration constante de SP. Construire autour de Agilité et disponibilité des compétences débloquera son plein potentiel, que vous l'intégriez dans une équipe de réaction Chaleur dédiée ou que vous l'utilisiez comme une batterie de SP universelle dans des compositions mixtes.
Camille is one of the most well-rounded support Operators in Arknights: Endfield's current version — a Heat Vanguard who enhances nearly every team he joins through reliable Heat Infliction, enemy weakening, and consistent SP restoration. Building around Agility and skill uptime will unlock his full potential, whether you slot him into a dedicated Heat reaction team or use him as a universal SP battery in mixed compositions.
Infliction Heat / Batterie SP
Principal Carry Heat
Frontline / Heat Additionnel
Soigneur / Utilitaire
Utilitaire / Soin
Pourvoyeur de Dégâts
Hyper-Carry Physique
DPS Physique / Cumul de Vulnérabilité