Ragnarok: The New World – Tiers de Classes Atualizado (Julho de 2026)

Beatriz Lima |
Ragnarok: The New World

Ragnarok: The New World (ROW) oferece atualmente oito classes jogáveis, e esta lista de tiers as classifica em cinco critérios: velocidade de level, eficiência de farm solo, contribuição em MVPs, força no PvP e viabilidade para jogadores free-to-play.

Um diferencial do ROW em relação ao Ragnarok Online clássico é o sistema Job Freedom. Ele permite que um único personagem troque entre todas as classes à vontade, incluindo resets gratuitos de atributos e habilidades. Por isso, estas classificações não tratam de "escolher a classe errada e ficar preso para sempre" — mas sim de quão poderosa uma classe se sente enquanto você a joga ativamente.

As classificações abaixo baseiam-se no consenso da comunidade e em dados iniciais do período de testes pré-lançamento, podendo sofrer ajustes conforme patches de balanceamento forem lançados.

Visão Geral da Lista de Tiers

S
Gunslinger
Mage
A
Swordsman
Archer
Acolyte
Druid
B
Thief
Merchant
TierClassePonto Forte Principal
SGunslingerAlta mobilidade, dano explosivo focado em alvo único para MVPs
SMage / WizardLevel mais rápido, dano em área (AoE) amplo
ASwordsman / KnightLinha de frente em GvG, HP efetivo elevado
AArcher / HunterFarm solo seguro, armadilhas e ataques à distância
AAcolyte / PriestEspinha dorsal de qualquer grupo
A (Provisório)DruidHíbrido de três formas, ainda em ajuste pós-lançamento
BThief / AssassinDano explosivo no PvP, escalonamento tardio de crítico
BMerchant / BlacksmithJogabilidade focada na economia, dano com carroça no endgame

Tier S: Gunslinger e Mage

Gunslinger — Tier S

Ragnarok: The New World Gunslinger

O Gunslinger ocupa o topo do meta para caça a MVPs e dano explosivo à distância. Alta mobilidade, troca de armas e dano confiável focado em alvo único tornam-no a escolha ideal para jogadores que buscam derrotar MVPs rapidamente nas primeiras semanas de um servidor. Além disso, escala bem sem exigir grande investimento em encantamentos, mantendo-se competitivo tanto no farm solo em mundo aberto quanto em runs organizadas de chefes.

Mago / Mago — Tier S

Ragnarok: The New World Mage

O Mago é a classe que sobe de nível mais rapidamente em ROW, ponto final. O kiting com Muro de Fogo, as explosões de Tempestade de Meteoros e o dano mágico em área permitem que os Magos limpem grupos de monstros mais rápido do que qualquer outro durante a grind de 1–80, e essa velocidade se mantém na farm de área do endgame. O dano mágico também ignora muitas verificações de defesa física que bloqueiam os MVPs iniciais, o que é uma grande razão pela qual o Mago continua ocupando o topo.

Tier A: Espadachim, Arqueiro, Acólito e Druida (Provisório)

Espadachim / Cavaleiro — Tier A

Ragnarok: The New World Swordsman

O Cavaleiro traz a melhor presença de linha de frente de qualquer classe, ponto final. Combos de Investida, controle de grupo e um pool de HP efetivo alto tornam os Cavaleiros quase insubstituíveis na guerra de guildas. O leveling é um pouco mais lento que nas classes de conjuração, mas assim que o equipamento evolui, a limpeza de monstros solo se mantém muito bem.

Arqueiro / Caçador — Tier A

Ragnarok: The New World Archer

O Arqueiro oferece a experiência de farm solo mais segura do jogo. Builds ADL (Agi-Des-Sor), configurações de Armadilha e variantes de Falcão dominam mapas diferentes dependendo do seu estilo de jogo. O Caçador não consegue igualar a velocidade bruta de leveling do Mago, mas a vantagem de alcance, a utilidade das armadilhas e o potencial de sniping de MVPs são mais do que suficientes para garantir um sólido lugar no Tier A.

Acólito / Sacerdote — Tier A

Ragnarok: The New World Acolyte

O Sacerdote é a classe em torno da qual todo grupo sério é construído. Um Sacerdote de suporte completo acelera a limpeza de masmorras, torna as tentativas de MVP mais seguras e fortalece os avanços em GvG em todos os aspectos. A sub-build de Sacerdote de Batalha também é uma escolha sólida para jogadores solo que desejam uma farm em área respeitável vindo de um papel híbrido.

Druida — Tier A (Provisório)

Ragnarok: The New World Druid

O Druida estreia junto com o lançamento na SEA como um híbrido de três formas, abrangendo combate corpo a corpo, à distância e magia da natureza. Pré-visualizações iniciais o descrevem como flexível, mas exigente em habilidade — forte em escaramuças de PvP e funções de suporte híbridas assim que sua linha de habilidades Karnos for desbloqueada. Por ser uma classe nova, esta classificação no Tier A é provisória e pode mudar assim que os patches de balanceamento pós-lançamento estabilizarem a meta.

Tier B: Ladrão e Mercador

Ladrão / Assassino — Tier B

Ragnarok: The New World Thief

O Assassino brilha nas janelas de explosão de dano no PvP e em builds focadas em crítico no late-game, sendo capaz de atingir o cap de 193 ASPD com o equipamento certo. A contrapartida é a velocidade de leveling — o Assassino fica atrás das classes de longo alcance e mágicas e tem dificuldade contra grandes grupos de monstros até que a taxa de crítico e o refinamento de armas evoluam. Ainda assim, é uma escolha recompensadora para duelistas e jogadores que gostam de gameplay corpo a corpo de alta habilidade.

Mercador / Ferreiro — Tier B

Ragnarok: The New World Merchant

O Mercador mistura gameplay de economia com a Revolução do Carrinho e DPS Mecânico no late-game. O comércio em barracas e os loops de crafting são onde essa classe realmente brilha, mas leva mais tempo para alcançar paridade de combate com os farmers do Tier S. Assim que as habilidades de carrinho e bônus de forja entram em ação, o Ferreiro se transforma em uma classe de combate genuinamente forte.

Como o Patch de Balanceamento Pré-Lançamento Afeta a Tier List

A Gravity lançou um passe de balanceamento antes do lançamento, baseado em dados do período do Teste Gênesis. Veja o que mudou e como isso afeta o pensamento sobre as tiers:

  • Fuzileiro: As habilidades principais de dano custam menos SP; o tempo de recarga do Golpe Devastador foi reduzido; Cem Passos Perfurante Yang agora tem tempo de recarga e tempo de conjuração fixo. Ainda é Tier S para explosão de dano em MVP, apenas menos spammável do que antes.
  • Mago / Mago: O tempo de recarga da magia Meteoro aumentou, e a Amplificação Mágica junto com os rituais de conjuração inclinam-se mais para a conjuração variável. Ainda é o que sobe de nível mais rápido no jogo, mas as janelas de explosão de dano estão um pouco mais apertadas.
  • Caçador: Ataque do Falcão e Golpe Relâmpago foram reformulados, e Tiro Progressivo não estende mais o alcance do ataque básico. Builds ADL permanecem praticamente intocadas; a variante de Falcão recebeu um buff de crítico PvE na Garra Explosiva.
  • Cavaleiro: Ataque de Investida agora atordoa ao usar lanças, e o Contra-Ataque de nível 5 reduz o dano recebido dos monstros. Este é um buff direto para o papel de linha de frente do Cavaleiro em GvG.
  • Assassino: Golpe Sônico e Lâmina Giratória agora podem causar crítico, mas as estatísticas base da manopla e da espada curta foram reduzidas. Efeito líquido: teto de PvP mais alto, números brutos menores.

O Druida não foi afetado por este passe de balanceamento de classes clássicas, então seu desempenho ainda é uma questão em aberto até após o lançamento.

Liberdade de Profissão e o Que Isso Significa para Suas Escolhas de Tier

Como o ROW permite trocar de classe livremente, uma estratégia comum é começar com um farmer do Tier S — geralmente Mago ou Fuzileiro — para acelerar níveis e zeny, e depois trocar para um papel de GvG ou suporte do Tier A, como Cavaleiro ou Sacerdote, assim que estiver pronto para o conteúdo de guilda.

Dito isso, as tier lists ainda importam neste sistema: a classe com a qual você começa determina a rapidez com que atinge seus marcos iniciais. Vale a pena comparar os papéis das classes antes de comprometer seu investimento inicial, e vale a pena revisitar esta lista após qualquer patch de balanceamento importante.

Perguntas Frequentes

Qual é a melhor classe em Ragnarok: The New World?

Mago e Fuzileiro são atualmente as escolhas mais fortes no geral para leveling e conteúdo inicial de MVP. O Mago vence na velocidade bruta de leveling, enquanto o Fuzileiro vence em dano explosivo e mobilidade. Qual deles é o "melhor" para você realmente depende se você valoriza mais a farm solo, o jogo em grupo ou o PvP.

A lista de tiers importa mesmo se eu puder trocar de classe livremente?

Sim. A Liberdade de Profissão elimina o risco de arrependimento permanente, mas a classe que você está jogando ativamente ainda determina a velocidade com que ganha zeny, níveis e equipamentos. A maioria dos jogadores depende de uma classe de tier S no início e depois muda para uma função especializada de tier A quando está pronta para GvG ou conteúdo de suporte.

O Ladino é realmente apenas tier B?

Para PvE geral e subida de nível, sim — o Assassino fica atrás das classes de longo alcance e mágicas. Mas em duelos de PvP e builds de fim de jogo focadas em crítico, o Ladino pode superar várias classes de tier A assim que você atingir os limites principais de ASPD e crítico.

Qual classe é a melhor para jogadores free-to-play?

Mago e Pistoleiro oferecem a melhor viabilidade para F2P, pois precisam de menos investimento em refinamento para ter bom desempenho. Acólito também é uma escolha forte para F2P — os grupos sempre precisam de um curandeiro, o que reduz bastante a pressão por equipamentos para você.

Esta lista de tiers mudará após atualizações futuras?

Quase certamente, em algum momento. Patches de balanceamento, novos MVPs e lançamentos de novos equipamentos podem alterar as classificações. Historicamente, as classes de tier S mantiveram sua liderança bem durante o acesso antecipado, mas os buffs contínuos de Cavaleiro e Caçador podem reduzir essa lacuna ao longo do tempo.

Devo escolher uma classe com base na classificação de tiers ou no meu próprio estilo de jogo?

A longo prazo, o estilo de jogo deve prevalecer, já que a Liberdade de Profissão permite que você troque depois de qualquer maneira. Se a eficiência é sua prioridade, comece com um farmer de tier alto — mas não se force a jogar de Mago se você genuinamente gosta de jogar de Arqueiro ou Espadachim.

Conclusão

Este artigo compila feedback de testes da comunidade disponíveis publicamente e notas oficiais de patches de balanceamento. As classificações podem mudar conforme o jogo evolui, então verifique novamente após grandes atualizações.