Top 20 Dicas de Among Us no PC para Impostor e Tripulante

Amanda Souza |

Among Us, uma joia pouco conhecida, ficou esquecida por algum tempo. Mas, com a chegada de streamers como XQC popularizando o jogo, o número de jogadores cresceu rapidamente. Então você reuniu um grupo de amigos e iniciou sua primeira partida de 'Among Us' — estamos aqui para garantir que você vença todas as partidas com nossas '20 melhores dicas de Among Us!'

A lista está dividida em duas partes: dicas para jogar como impostor e dicas para jogar como tripulante.

As 10 melhores dicas para impostores em Among Us

Como impostor, sua função é enganar as pessoas para que pensem que você é uma delas enquanto elimina tripulantes secretamente. Para parecer ocupado, finja realizar tarefas. Faça acusações e tente não despertar as suspeitas dos outros. Ao mesmo tempo, mantenha uma defesa sólida para sustentar sua versão.

Tranque as portas antes de matar

As portas podem ser trancadas pelo impostor na tela de sabotagem

A sabotagem é a melhor amiga dos impostores. Entre em uma sala e finja que está realizando uma tarefa. Quando alguém entrar para acompanhá-lo, tranque a pessoa lá dentro e elimine-a. Depois, use o duto ou saia da sala e procure uma rota lógica para se afastar do local onde a vítima ficou.

Conquiste a confiança deles

Deixar algumas pessoas vivas é uma boa forma de garantir que elas fiquem ao seu lado em decisões importantes da partida. Caso você as tenha ajudado a consertar o Oxigênio ou o Reator (tarefas para 2 pessoas), elas terão mais chances de considerá-lo confiável.

Priorize eliminar as pessoas confirmadas como inocentes

Existem algumas tarefas no jogo que exibem animações visíveis. Quem é visto realizando uma dessas tarefas fica confirmado como inocente. Caso você chegue aos 4 jogadores finais com 2 pessoas confirmadas, as chances estarão fortemente contra você. Sempre pense bem em quem vai eliminar. Certifique-se de que qualquer pessoa comprovadamente inocente seja um alvo prioritário. No entanto, pode ser difícil eliminá-la, pois uma boa equipe costuma permanecer perto dos tripulantes confirmados.

Com 3 jogadores restantes, garanta a vitória

Se você for o único assassino restante e houver 2 tripulantes no início da rodada, ou se restarem 2 assassinos e 4 tripulantes, a partida termina.

No início da rodada, você precisa ativar a emergência do Reator ou do Oxigênio. Assim, os tripulantes não poderão convocar uma reunião de emergência durante a crise, permitindo que você os elimine quando o tempo de recarga do abate terminar.

Finja realizar as tarefas

Às vezes, você precisará justificar qual tarefa estava realizando em Among Us. Caso esteja parado em um local sem tarefa ou dê uma descrição errada da tarefa que estava "fazendo", será expulso pela escotilha mais rápido do que consegue dizer "Eu não sou o impostor".

Acuse a outra pessoa caso seja visto

Se outra pessoa vir você usar um duto ou matar alguém, sua partida estará praticamente acabada. Mas, caso isso aconteça, tente fazer a denúncia primeiro e insista que foi você quem a viu cometer o ato. Nesse momento, a situação fica em 50/50. As pessoas podem ficar do seu lado e, caso isso aconteça, você poderá eliminar outra pessoa antes de ser considerado culpado.

Use a sabotagem

A sabotagem é ótima para separar o grupo, permitindo que você assuma o controle da partida. Por exemplo, você elimina alguém na Navegação (centro-direita) e depois sabota o Reator (lado direito), fazendo com que a Navegação seja o último lugar para onde uma pessoa normal voltaria. Em seguida, você pode ajudar a resolver a sabotagem, e as pessoas confirmarão que você esteve lá.

Mate no meio de uma multidão

As pessoas têm a ideia equivocada de que a melhor forma de vencer é ficar em grupo, mas isso está longe da verdade. Quando todos ficam muito próximos, o trabalho do impostor se torna muito mais fácil. Basta apagar as luzes, entrar no meio da multidão e apertar o botão de matar. Qualquer pessoa daquele grupo pode parecer o impostor. Portanto, entre, elimine alguém e comece a acusar outra pessoa. Isso só funciona quando há 4 ou mais pessoas bem agrupadas.

Apague as luzes

As luzes podem ser apagadas no mapa de sabotagem

Apagar as luzes é minha sabotagem favorita. Isso praticamente inutiliza a visão das pessoas. Você pode eliminar alguém no escuro e correr para o duto mais próximo sem que os outros consigam identificar com certeza quem foi. Mas use a cabeça: não mate ninguém no mesmo local onde apagou as luzes. Afaste-se o máximo possível desse ponto e encontre alguém que possa confirmar onde você estava.

Observe que a perspectiva de todos terá mudado durante a discussão seguinte. Caso você afirme ter visto alguém enquanto as luzes estavam apagadas, isso poderá ser contestado, colocando você em apuros. Lembre-se das limitações de visão dos tripulantes!

Coopere com o outro impostor

Se vocês dois entrarem em uma sala e 2 pessoas aparecerem, preste atenção ao que o outro impostor está fazendo. Vocês podem trancar a porta rapidamente, realizar uma eliminação dupla e escapar pelos dutos.

Por outro lado, você corre o risco de ambos serem considerados culpados caso jogue muito perto do outro assassino. Também não defenda o outro impostor com insistência demais. Caso acredite que as chances estejam contra ele, esteja preparado para sacrificá-lo. Se você o defender e ele for considerado culpado, as suspeitas se voltarão para você em seguida.

As 10 melhores dicas para tripulantes em Among Us

Como tripulante, você trabalha com a maioria dos outros jogadores para atingir o objetivo comum de concluir todas as tarefas (ou eliminar os impostores). É preciso permanecer atento à situação e guardar informações mentalmente para ajudar a equipe.

Quando devo usar a Enfermaria, as Armas ou o Lixo?

Caso você seja um tripulante com acesso à Enfermaria, ao Lixo ou às Armas, certifique-se de realizar essas tarefas quando houver pessoas observando! Você pode ser o elemento que determina a vitória ou a derrota. Não desperdice a oportunidade de provar sua inocência. Além disso, não tenha medo de convocar uma reunião de emergência quando apenas uma pessoa tiver visto sua tarefa, para que ela confirme sua inocência. Qualquer tripulante faria exatamente isso. Caso ela não faça, passa a ser um impostor confirmado. Se você não conseguir que ela confirme o que viu, ela pode morrer antes que a verdade venha à tona.

Use o sistema de câmeras

O sistema de câmeras é como poder observar vários lugares, um de cada vez. Um impostor ruim talvez nem considere que alguém esteja olhando pelas câmeras. Mas não use as câmeras apenas para flagrar eliminações! Aprenda onde cada câmera está posicionada e observe quem se desloca entre elas.

Caso veja o jogador vermelho entrando na Navegação e, de repente, ele apareça correndo por outro corredor em direção ao Refeitório, lembre-se de que a Navegação tem apenas 1 entrada. A única maneira de ele ou ela fazer isso é usando um duto.

Atenção: não fique grudado nas câmeras; tenha cuidado. Ao mostrar que está na Sala de Segurança, você se torna um alvo prioritário do assassino. Permaneça alerta.

Mantenha a ordem

Esta dica é especialmente útil quando você joga com desconhecidos. As pessoas costumam suspeitar de cores aleatórias e torcer para que o palpite esteja certo. Quando alguém acusar outra pessoa, pergunte primeiro o motivo. Caso todos apenas sigam quem aponta o dedo para todo mundo, vocês não vencerão. É preciso retirar a credibilidade dessas pessoas para evitar que o grupo seja arrastado pela mentalidade de multidão.

Últimos 3: hora de decidir

Há 1 impostor entre vocês, alguém acabou de encontrar um corpo e você está em um grupo com outras 2 pessoas.

Caso vote para pular, a partida termina neste ponto. (Volte à dica 4 da seção sobre o impostor.) Avalie quem é confiável, de quem você desconfia e defenda seu argumento.

Caso não saiba quem é, você precisa chegar a um acordo com os sobreviventes restantes e apostar tudo em uma única escolha. A situação muda se todos votarem uns nos outros; se ninguém concentrar os votos, a partida termina. A única maneira de assumir uma decisão é realmente se comprometer com ela.

Peça aos falsos acusadores que se expliquem

Exemplo: o Azul denuncia um corpo e afirma ter visto o Vermelho cometer o assassinato. O Vermelho é expulso da nave, mas depois se descobre que era inocente.

Neste ponto, é bem provável que o Vermelho tenha, na verdade, flagrado o Azul assassinando alguém. Antes de seguir em frente, você precisa exigir que o Azul se explique. Caso ele não consiga justificar por que pressionou tanto pela expulsão, então deve ser eliminado.

Mantenha vivas as pessoas confirmadas como inocentes

Para os tripulantes, as pessoas confirmadas como inocentes são as mais importantes da partida. Você pode acompanhar seus movimentos com segurança, realizar tarefas visuais diante delas e eliminar uma pessoa da lista de suspeitos que poderiam estar mentindo enquanto procura o verdadeiro culpado.

Você deve tentar garantir a sobrevivência dessas pessoas, pois qualquer impostor competente fará delas seus alvos prioritários. Nos 4 jogadores finais, você ficará muito feliz por ter 2 pessoas que realizaram o escaneamento na Enfermaria.

Lembre-se de prestar atenção

Ouça o que as pessoas têm a dizer! Quando estão sob pressão, muitas pessoas falam demais sobre si mesmas, enquanto outras deixam informações importantes passar porque estão pensando no que dirão em seguida. Já vi alguém que realizou o escaneamento na Enfermaria no início da partida ser expulso para o espaço porque os outros sobreviventes esqueceram que uma pessoa já havia confirmado sua inocência.

Mesmo que veja alguém correndo ao seu lado, caso não registre mentalmente quem era, sua versão pode parecer falsa e tirar sua credibilidade. Além disso, você e a equipe podem perder uma boa oportunidade de capturar o assassino.

Não saia sozinho

Isso também é inevitável. Tento permanecer a uma distância razoável dos outros, mas também não fique colado nas pessoas! (Veja a dica 8 da seção sobre o Impostor.)

Sirva de isca para o assassino

Caso veja alguém pelas câmeras, fique aparentemente vulnerável em um espaço ou corredor com apenas uma entrada. Da mesma forma, se vir 2 pessoas juntas em uma sala, afaste-se por cerca de 5 segundos, volte pelo mesmo caminho e verifique se ambas ainda estão vivas. É provável que o assassino aproveite a oportunidade. Não tenha medo de morrer caso perceba que isso proporcionará uma vantagem estratégica.

Tente voltar pelo mesmo caminho com frequência, pois o assassino pode agir assim que você sair.

Não confie facilmente em alguém só porque essa pessoa não matou você

Ouço isso o tempo todo: as pessoas dizem que não pode ter sido alguém porque correram juntas por um corredor. Você pode ser justamente a amizade que o impostor está tentando conquistar para garantir a vitória, ou o botão de matar pode simplesmente estar em recarga entre eliminações. Confie apenas em pessoas testadas e confirmadas!

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Amanda Souza | editor da comunidade
Apaixonada por gachas e RPGs de anime. Testar builds e formar times é seu esporte favorito — mesmo quando o jogo teima em dar personagem repetido.