คู่มือ PBE เริ่มต้นของ TFT Set 18 Enchanted Wilds: คอมป์ที่ดีที่สุด วันวางจำหน่าย และการคาดเดา Tier List
ทุกเซ็ตใหม่ของ Teamfight Tactics มักเริ่มต้นด้วยการแข่งขันเพื่อหาคอมป์ที่ดีที่สุดก่อนที่คนอื่นจะทันเกม และ Set 18 ก็เป็นการก้าวกระโดดที่มากกว่าปกติ อันที่จริง Riot กำลังย้าย TFT ออกจากเอนจิน Hextech ที่ใช้ร่วมกับ League of Legends ตั้งแต่ปี 2019 มาสู่ Unreal Engine เป็นครั้งแรก พร้อมกับเปิดตัวเซ็ตใหม่: Enchanted Wilds
ดังนั้น คู่มือนี้จึงครอบคลุมทุกสิ่งที่ได้รับการยืนยันจนถึงตอนนี้เกี่ยวกับ TFT Set 18 Enchanted Wilds PBE: วันวางจำหน่าย กลไก Wisps ใหม่ ตระกูลและแชมเปี้ยนที่ยืนยันแล้ว รวมถึงการคาดเดาคอมป์ช่วงต้นที่คุณสามารถเริ่มวางแผนทฤษฎีได้ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะเปิด
สิ่งใหม่ใน TFT Set 18: การย้ายสู่ Unreal Engine

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงสำคัญที่สุดไม่ใช่แชมเปี้ยนหรือตระกูล แต่คือเอนจินที่อยู่เบื้องหลังเกม ดังนั้น นี่คือสิ่งที่เปลี่ยนแปลงจริงๆ สำหรับผู้เล่นเมื่อ TFT ย้ายไปใช้ Unreal Engine:
| การเปลี่ยนแปลง | ความหมายสำหรับคุณ |
|---|---|
| การสลับเอนจิน (Hextech → Unreal) | ภาพและอนิเมชั่นที่คมชัดขึ้น; Riot ระบุว่าความสมดุลไม่ควรได้รับผลกระทบโดยตรง แต่คาดว่าจะมีบั๊กตอนเปิดตัวมากขึ้น |
| การรีเซ็ตการตั้งค่า | การตั้งค่าที่คุณชอบและรายการโปรดใน Loadout เครื่องสำอางจะถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นหลังการย้าย |
| ไคลเอนต์ PC ยังคงใช้ Hextech (ในขณะนี้) | คุณจะยังคงเปิด TFT ผ่านไคลเอนต์เดิมจนกว่าไคลเอนต์แบบสแตนด์อโลนจะเปิดตัวในเดือนตุลาคม |
| การอัปเดตอัตโนมัติบนมือถือ | แอป TFT บนมือถือที่มีอยู่ของคุณจะถูกแทนที่ด้วยบิลด์ Unreal โดยอัตโนมัติ — ไม่ต้องติดตั้งใหม่ |
| การดาวน์โหลดครั้งแรกที่มีขนาดใหญ่มากขึ้น | คาดว่าจะมีขนาดแพตช์ที่ใหญ่กว่าปกติสำหรับบิลด์ PBE ของ Set 18 ครั้งแรก |
โดยรวมแล้ว นี่ไม่ใช่ "TFT 2" Riot ยืนยันชัดเจนว่าเกม ทีมพัฒนา และบัญชีรวมถึงความก้าวหน้าของคุณยังคงเหมือนเดิม มีเพียงเอนจินเบื้องหลังที่แตกต่างออกไป
กลไกใหม่ใน TFT Set 18: Wisps
กลไกเอกลักษณ์ของ Set 18 คือ Wisps ซึ่งเป็นการตีความใหม่ของระบบ Charms จาก Set 12: Magic N' Mayhem ก่อนที่คุณจะเข้าสู่ PBE นี่คือรายละเอียดว่า Wisps ทำอะไรจริงๆ:
- ประการแรก Wisps จะปรากฏใน ช่องร้านค้าช่องขวาสุด ในทุกๆ รอบ
- จากนั้น คุณสามารถซื้อ Wisps ได้หนึ่งอันต่อรอบ; การซื้อหนึ่งอันจะทำให้ Wisps ที่เหลือซ่อนไปในรอบนั้น
- โดยรวมแล้ว Wisps ถูกแบ่งออกเป็นเจ็ดหมวดหมู่: แชมเปี้ยน, การต่อสู้, ทอง/EXP, ไอเทม, เบ็ดเตล็ด, เสี่ยง, และร้านค้า
- เมื่อเกมดำเนินไป Wisps ที่ทรงพลังและมีราคาแพงกว่าจะปรากฏขึ้น — ตัวอย่างเช่น หลัง_STAGE 5_ ทุกๆ Wisps ที่สองจะถูกดึงจากหมวดหมู่การต่อสู้
- นอกจากนี้ Wisps บางอันมีเงื่อนไขแนบมาด้วย; ตัวอย่างเช่น Wisps เฉพาะสำหรับ Riftbeast จะปรากฏก็ต่อเมื่อคุณเปิดใช้งานตระกูล Riftbeast
- ในขณะเดียวกัน รอบคาร์usel ได้กลับมาอย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากที่ถูกแทนที่ด้วยกลไก Realm of the Gods ใน Set 17
เนื่องจาก Wisps มีอิทธิพลโดยตรงต่อเศรษฐกิจ พลังการต่อสู้ และการจัดไอเทมของคุณในแต่ละรอบ การเรียนรู้กลุ่ม Wisps ตั้งแต่เนิ่นๆ จึงมีความสำคัญพอๆ กับการเรียนรู้ราคาของแชมเปี้ยนเมื่อ PBE ของ TFT Set 18 เปิดให้บริการ
ตระกูลและแชมเปี้ยนที่ยืนยันแล้วใน TFT Set 18 Enchanted Wilds
Enchanted Wilds ตั้งอยู่ในธีมป่าลึกลับ และสอดคล้องกัน ตระกูลที่ยืนยันแล้วจึงสะท้อนถึงอัตลักษณ์แห่งธรรมชาติและเวทมนตร์นี้:
- Riftbeasts — ตระกูลแนวตั้งที่สร้างขึ้นรอบๆ แชมเปี้ยนมอนสเตอร์ในป่า: Cinderling, Pebbles, Gromp, Murkwolf, Scuttlecrab, Krug, Raptor, Ancient Sentinel, Brambleback และ The Elder Dragon (ซึ่งใช้ช่องทีมสองช่อง)
- Elderwood — ยูนิตพืชที่วางได้ ซึ่งจะช่วยเสริมแนวหน้าและเพิ่มพลังให้เพื่อนร่วมทีม
- Blossom — เน้นการสร้างคุณค่าจากกลไก Wisp โดยตรง เพื่อปลดล็อก Wisps ระดับสูง
- Sunbeam / Moonbeam / Eclipse — กลุ่มคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกันสามอย่าง โดยจุดเด่นคือการที่ Sunbeam และ Moonbeam ทำงานร่วมกันจะกระตุ้น Eclipse ซึ่งทำการประหารศัตรูที่มีเลือดน้อยที่สุดเป็นระยะ
- Fae — ยืนยันแล้วว่ารวมXayah และ Rakan พร้อมสหายพิ๊กซี่ที่เพิ่มค่าความเสียหายโจมตีและพลังเวทตามระดับของคุณสมบัตินั้น
- Greenfather — คุณสมบัติเฉพาะของ Ivern ที่ทำให้เขาสามารถปลูกเมล็ดพันธุ์ซึ่งจะค่อยๆ เปลี่ยนช่องบนกระดานให้กลายเป็นบึง ป่า น้ำตก และหุบเขา
- Adaptor / Ravager — ข้อมูลเบื้องต้นชี้ว่าเป็นแชมเปียนที่มีความยืดหยุ่นด้านประเภทความเสียหาย โดยเฉพาะ Akali ถูกยกให้เป็นตัวเลือกต้นทุน 1 ทองที่แข็งแกร่งในกลุ่มนี้
- Rivals — เชื่อมโยงกับกลไกการกำจัดศัตรู คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับ Kha'Zix และ Rengar
นอกจากนี้ Lux ยังกลับมาในฐานะแชมเปียนระดับตำนานที่นับเป็นสองหน่วยต่อต้นกำเนิดที่เลือก ในขณะที่ Draven นำระบบภารกิจล่าเงินรางวัลที่มอบโบนัสเศรษฐกิจเมื่อทำภารกิจสำเร็จ
การคาดการณ์คอมโพที่ดีที่สุดช่วงต้นของ TFT ชุดที่ 18 (ก่อนเปิด PBE)
ข้อมูลสำคัญ: ขณะนี้ PBE ของ TFT ชุดที่ 18 ยังไม่เปิดให้บริการ ดังนั้นจึงยังไม่มีข้อมูลเมตาจากเกมจริง กล่าวคือ ใครที่อ้างว่ามี tier list ของชุดที่ 18 ที่ "พิสูจน์แล้ว" ในตอนนี้คือการเดาล้วนๆ อย่างไรก็ตาม จากคุณสมบัติและกลไกที่ยืนยันแล้ว นี่คืออาร์เคไทป์ที่ควรทดลองเล่นเป็นอันดับแรกเมื่อเซิร์ฟเวอร์เปิดให้บริการ
คอมโพแนวตั้ง Riftbeast ป่า

ด้วยแชมเปียน Riftbeast ที่ยืนยันแล้วสิบตัวตั้งแต่ต้นทุน 1 ถึง 5 ทอง ทำให้ดูเป็นคุณสมบัติแนวตั้งที่ง่ายที่สุดสำหรับมือใหม่ที่จะเลือกใช้ โดยเฉพาะการซื้อยูนิตที่มีป้ายกำกับ Riftbeast ใดๆ ใช้ระบบ Alpha Mark เพื่อเพิ่มพลังให้สัตว์ที่เลือก แล้วพัฒนาไปสู่ Elder Dragon ในฐานะยูนิตต้นทุน 5 ทองสุดท้าย โดยรวมแล้วเล่นง่ายและให้อภัยสำหรับผู้ทดสอบ PBE รายใหม่ที่ยังคงเรียนรู้ส่วนต่อประสาน Unreal
คอมโพความเร็วโจมตี Fae Xayah & Rakan
เนื่องจาก Xayah และ Rakan ยืนยันแล้วว่าเป็นแชมเปียน Fae ที่มีสหายพิ๊กซี่ที่เพิ่มพลังตามระดับ การสร้างคอมโพที่เน้นความเร็วโจมตีและมานาโดยมี Xayah เป็นตัวแบกจึงดูเป็นเป้าหมายทดสอบช่วงต้นที่แข็งแกร่ง ดังนั้น จับคู่เธอกับไอเทมความเร็วโจมตีทั่วไป (สไตล์การสร้าง Guinsoo's Rageblade) เมื่อมีการยืนยันระบบไอเทมบน PBE แล้วจึงอาศัย Rakan สำหรับประโยชน์ด้านแนวหน้า
คอมโพควบคุม Elderwood + Sunbeam/Moonbeam/Eclipse
นี่อาจเป็นอาร์เคไทป์ที่มีการวางแผนทฤษฎีมากที่สุดและมีศักยภาพสูงสุดที่ควรจับตา: ประการแรก ยืดระยะเวลาการต่อสู้ด้วยยูนิตพืชของ Elderwood และแนวหน้าที่ทนทาน จากนั้นปล่อยให้ Sunbeam/Moonbeam ทำงานร่วมกันเพื่อกระตุ้น Eclipse ประหารเป้าหมายสำคัญ ดังนั้น คาดว่าคอมโพนี้จะขึ้นอยู่กับไอเทมและมีแนวโน้มเปลี่ยนแปลงมากที่สุดเมื่อมีการอัปเดตปรับสมดุล PBE
การสะสมเศรษฐกิจ Wisp/Blossom
เนื่องจาก Blossom ช่วยยกระดับกลไก Wisp โดยตรง การสร้างคอมโพที่เน้นเศรษฐกิจซึ่งให้ความสำคัญกับการซื้อ Wisp ในช่วงต้นอาจสามารถเติบโตเหนือกว่าคู่แข่งที่ละเลยระบบใหม่นี้โดยสิ้นเชิง ดังนั้น จึงเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเข้าใจกลไกหลักของชุดที่ 18 แทนที่จะบังคับใช้ตัวแบกเฉพาะตัว
วิธีเตรียมตัวสำหรับการทดสอบ PBE ของ TFT ชุดที่ 18
- ยืดหยุ่นเข้าไว้ การปรับสมดุลบน PBE เกิดขึ้นเกือบทุกวัน อย่าบังคับใช้คอมโพเดียวซ้ำๆ ในหลายเกม
- เรียนรู้ Wisps เป็นอันดับแรก กลไกใหม่นี้ส่งผลต่อทุกเกม — การเข้าใจหมวดหมู่ Wisp ทั้งเจ็ดมีความสำคัญมากกว่าการจำคอมโพ "ดีที่สุด" เพียงตัวเดียวในวันแรก
- รายงานบั๊ก Riot ได้ขอรายงานบั๊กอย่างชัดเจนในช่วงหน้าต่าง PBE ที่ขยายเวลานี้ เนื่องจากการย้ายไปใช้ Unreal
- คาดว่าการตั้งค่าจะถูกรีเซ็ต การตั้งค่าและรายการเครื่องสำอางที่คุณโปรดปรานจะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณเข้าสู่เอนจินใหม่เป็นครั้งแรก — ควรจัดสรรเวลาไม่กี่นาทีเพื่อตั้งค่าไคลเอนต์ใหม่
- ตรวจสอบข้อกำหนดระบบ ก่อนดาวน์โหลดไคลเอนต์ PBE เนื่องจากแพตช์แรกที่ใช้ Unreal มีขนาดใหญ่กว่าการอัปเดต TFT ทั่วไป
คำถามที่พบบ่อย: TFT ชุดที่ 18 Enchanted Wilds
ฉันสามารถเล่น TFT ชุดที่ 18 บน PBE ได้เมื่อไหร่?
PBE ของ TFT ชุดที่ 18 จะเปิดให้บริการในวันอังคารที่ 28 กรกฎาคม 2026 ในช่วงบ่าย (เวลาแปซิฟิก)
TFT ชุดที่ 18 จะเปิดให้บริการบนเซิร์ฟเวอร์หลักเมื่อไหร่?
Enchanted Wilds จะเปิดให้บริการบนเซิร์ฟเวอร์หลักในวันพุธที่ 12 สิงหาคม 2026 พร้อมแพตช์ 18.1
กลไกใหม่ของ TFT ชุดที่ 18 เรียกว่าอะไร?
วิปส์ — กลไกร้านค้าที่ใช้ได้ครั้งเดียวคล้ายกับเครื่องรางในเซ็ต 12 โดยมอบโบนัสด้านการต่อสู้ เศรษฐกิจ ไอเทม หรือความเสี่ยงในแต่ละรอบ
เซ็ต 18 ของ TFT เป็นเซ็ตแรกที่ใช้ Unreal Engine ใช่หรือไม่?
ใช่แล้ว เซ็ต 18 เป็นเซ็ตแรกของ TFT ที่สร้างบน Unreal Engine โดยเปลี่ยนจากเอนจิน Hextech ที่เคยใช้ร่วมกับ League of Legends
บัญชีและเครื่องสำอางใน TFT ของฉันจะย้ายไปเซ็ต 18 ได้หรือไม่?
ได้ Riot ยืนยันแล้วว่าบัญชี RP สกุลเงิน และเครื่องสำอางจะย้ายไปได้ทั้งหมด จะมีเพียงการตั้งค่าไคลเอนต์และรายการ Loadout ที่ชื่นชอบเท่านั้นที่จะถูกรีเซ็ต
เซย่าอยู่ในเซ็ต 18 ของ TFT หรือไม่?
ใช่ เซย่าและรากานได้รับการยืนยันว่าเป็นแชมเปียนในตราแฟสำหรับเซ็ต 18: ป่าต้องมนต์