Витік Silver Palace: усі відомі на сьогодні дані про майбутній action-RPG
Silver Palace викликав значний ажіотаж серед гравців ще до офіційного релізу. Хоча розробник Elementa вже поділився деталями щодо майбутнього контенту фентезійного ARPG з відкритим світом, з'явилася хвиля витоків, що демонструють ще більше потенційних функцій гри. Ось повний огляд того, що розкрили ці витоки, разом з офіційно очікуваними функціями.

Примітка: Уся поточна інформація походить із бета-збірок, файлів розробки та витоків. Гравцям слід пам'ятати, що багато чого може змінитися до офіційного запуску.
Витоки Silver Palace: валюти
- Філософський камінь: Преміум-валюта, що використовується для отримання персонажів та зброї.
- Кристали реактора: Валюта подій для прямого обміну на персонажів.
- Уламки свідомості: Отримуються при повторному випадінні 5-зіркового персонажа, а також їх можна отримати після першого отримання 5-зіркового персонажа.
- Гравій свідомості: Отримується після отримання 3-зіркової зброї.
Витоки Silver Palace: система гача
Банери

Банер персонажів Silver Palace (зображення через Elementa)
Згідно з витоками, банер гача в Silver Palace називається Ментальне вторгнення. Банери персонажів поділяються на дві частини. Стандартний банер відомий як Постійна куля, обмежений банер — як Куля перевірки, а банери зброї відомі як Куля проникнення або Куля головоломки. У Silver Palace зброя відома як Мотиви.
Ліміти отримань та механіка гарантованих випадінь (pity)
Механіка системи гача та гарантованих випадінь (pity)
- Щоденні ліміти: Система отримань у Silver Palace має щоденне обмеження на кількість спроб, хоча точний ліміт залишається невідомим.
- Банер мотивів: Поточні витоки вказують, що банер мотивів не має стандартної механіки 50/50. Натомість гравцям гарантовано отримання бажаного персонажа в межах порогу гарантованого випадіння (pity) у 80 спроб.
- Обмежені банери: Обмежені банери використовують суворий жорсткий гарантований поріг (hard pity) у 120 спроб для отримання featured 5-зіркового персонажа. Хоча гравці можуть кілька разів програти шанс 50/50 перед досягненням цього порогу, featured-персонаж гарантовано випаде рівно на 120-й спробі. Однак зверніть увагу: якщо ви не досягнете позначки у 120 спроб, жорсткий гарантований поріг (hard pity) повністю скидається.
- Шанси випадіння: Ймовірності отримань структуровані таким чином:
- 5-зірковий персонаж: Шанс 0,8% за кожні 10 спроб.
- 4-зірковий персонаж/Мотив: Шанс 13% у межах 10 спроб.
- 3-зірковий мотив: Шанс 93,2%.
Витоки Silver Palace: playable-персонажі
| Ім'я | Елемент |
|---|---|
| Рекс | Glacies |
| Синтія II | Ignis |
| Gratia | TBA |
| Червона троянда | Ignis |
| Альф | Ignis |
| Попелюшка | Ignis |
| Фірто | Radiatio |
| Лорін | Fulmen |
| Аргос | Glacies |
Підсумки
Silver Palace має унікальну систему ґача, яка базується на окремих гарантованих порогах отримання як для персонажів, так і для Мотивів. Якщо ці механіки залишаться у фінальній версії, гравцям потрібно буде ретельно планувати свої крутки та стратегічно використовувати валюти для дублікатів і обміну. З уже вражаючим списком персонажів, завчасна підготовка ресурсів стане вирішальною для отримання улюблених героїв.