แบนเนอร์ Neverness to Everness 1.2: วันวางจำหน่าย Shinku & Iroi, ข้อมูลหลุด และคำแนะนำการสุ่มเรียก
เนื่องจาก Neverness to Everness ทำสถิติใหม่ไปแล้ว — มียอด พรีลงทะเบียนเกิน 30 ล้านครั้ง และสร้างรายได้วันแรกมากกว่า 14.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ — ชุมชนผู้เล่นจึงไม่รอช้าและมองไปยังอนาคตทันที แบนเนอร์เวอร์ชัน 1.1 เกือบจะยืนยันแน่นอนแล้ว และผู้เล่นก็เริ่มเปลี่ยนความสนใจไปที่ NTE 1.2 กันแล้ว
จากข้อมูลหลุดล่าสุด เวอร์ชัน 1.2 จะเปิดตัว ตัวละครระดับ S-Rank ใหม่ 2 ตัว: Shinku และ Iroi คู่มือนี้ครอบคลุมทุกอย่างที่ทราบเกี่ยวกับแบนเนอร์ NTE 1.2 ในปัจจุบัน รวมถึงวันวางจำหน่าย บทบาทตัวละคร การจัดทีม การวางแผนทรัพยากร และคำแนะนำการสุ่มเรียก
สารบัญ
- วันวางจำหน่าย NTE 1.2 — อัปเดตเปิดตัวเมื่อไหร่?
- ภาพรวมแบนเนอร์ NTE 1.2 — Shinku และ Iroi
- แบนเนอร์ Shinku — NTE 1.2 เฟส 1
- แบนเนอร์ Iroi — NTE 1.2 เฟส 2
- Shinku ปะทะ Iroi: ควรสุ่มเรียกแบนเนอร์ NTE 1.2 ตัวไหน?
- วางแผนการสุ่มเรียก NTE 1.2 — จะเก็บสะสมการสุ่มเรียกได้กี่ครั้ง?
- ตัวละคร NTE ในอนาคตหลังเวอร์ชัน 1.2
- คำถามที่พบบ่อย
- บทสรุป
NTE: Neverness to Everness
วันวางจำหน่าย NTE 1.2 — อัปเดตเปิดตัวเมื่อไหร่?
จากแหล่งข้อมูลหลุดและการวิเคราะห์ของชุมชนในปัจจุบัน NTE เวอร์ชัน 1.2 คาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 2 กรกฎาคม 2026 แพตช์นี้จะดำเนินอยู่ประมาณ 42 วัน โดยแบ่งออกเป็นสองเฟสแบนเนอร์ เฟสละ 21 วัน
| กิจกรรม | วันที่คาดว่าจะเกิด |
|---|---|
| วางจำหน่ายเวอร์ชัน 1.2 | 2 กรกฎาคม 2026 |
| แบนเนอร์ Shinku (เฟส 1) | 2 กรกฎาคม – 23 กรกฎาคม 2026 |
| แบนเนอร์ Iroi (เฟส 2) | 23 กรกฎาคม – 13 สิงหาคม 2026 |
| สิ้นสุดเวอร์ชัน 1.2 | 13 สิงหาคม 2026 |
ภาพรวมแบนเนอร์ NTE 1.2 — Shinku และ Iroi
เวอร์ชัน 1.2 คาดว่าจะมีตัวละครอันดับ S ใหม่สองตัวที่มีบทบาทแตกต่างกันอย่างชัดเจน ทำให้การอัปเดตนี้เป็นจุดสำคัญสำหรับการตัดสินใจสร้างทีม
| เฟสแบนเนอร์ | ตัวละคร | ระดับความหายาก | ธาตุ | บทบาท |
|---|---|---|---|---|
| เฟส 1 | Shinku | อันดับ S | Lumina (แสง) | ตัวทำดาเมจหลัก |
| เฟส 2 | Iroi | อันดับ S | Lingxi (วิญญาณ) | ตัวสนับสนุน |

แบนเนอร์ Shinku — NTE 1.2 เฟส 1
ภาพรวมตัวละคร Shinku

| รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
| ชื่อ | Shinku |
| ระดับความหายาก | อันดับ S |
| ธาตุ | Lumina / แสง (ข้อมูลรั่วไหล) |
| บทบาท | ตัวทำดาเมจหลัก |
| เฟสแบนเนอร์ | เฟส 1 |
| กำหนดการเปิดตัวที่คาดการณ์ | 2 กรกฎาคม 2026 |
Shinku เป็นหนึ่งในตัวละครที่ถูกพูดถึงมากที่สุดเมื่อเข้าสู่เวอร์ชัน 1.2 จากข้อมูลที่รั่วไหลและฟุตเทจ gameplay ทางการที่มี เธอคือ ตัวทำดาเมจหลักที่เน้นการโจมตีรุนแรง ที่มีเอฟเฟกต์การโจมตีโดดเด่นตระการตาและสร้างความเสียหายใส่เป้าหมายเดี่ยวได้สูง
อัลติเมตของเธอดูเหมือนจะสร้าง ความเสียหายวงกว้างหลายครั้ง ตามด้วยการโจมตีปิดท้ายที่มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายหลัก ซึ่งบ่งชี้ว่าวงจรการต่อสู้ของเธอจะเน้นไปที่การใช้สกิลและอัลติเมตเป็นหลัก สำหรับผู้เล่นที่กำลังสร้างทีมธาตุแสง Shinku มีศักยภาพที่จะกลายเป็นหน่วยโจมตีหลักที่สำคัญ
สิ่งสำคัญคือ Shinku คาดว่าจะสามารถผสานเข้ากับ ระบบครีเอชันธาตุแสงที่มีอยู่ แทนที่จะต้องการโครงสร้างทีมใหม่ทั้งหมด — ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ได้ลงทุนกับทีมแสงไปแล้ว
ทีมคอมโพที่ดีที่สุดสำหรับ Shinku
| ประเภททีม | ทีมที่แนะนำ | เหตุผลที่เหมาะสม |
|---|---|---|
| ทีมแสงที่เหมาะสมที่สุด | Shinku + Iroi + Protagonist + Jiuyuan | ความเสียหายแบบระเบิดที่สมดุลพร้อมการสนับสนุนทีมเต็มรูปแบบ |
| บอส / โจมตีเป้าหมายเดียว | Shinku + Iroi + Protagonist + Hathor | เพิ่ม DPS แบบเป้าหมายเดียวสูงสุดสำหรับการต่อสู้บอส |
| ยืดหยุ่น / ประหยัด | Shinku + Protagonist + Jiuyuan + Carlos | ทีมที่เข้าถึงได้ง่ายโดยใช้ตัวละครที่มีอยู่ |
แบนเนอร์ Iroi — NTE 1.2 Phase 2
ภาพรวมตัวละคร Iroi

| รายละเอียด | ข้อมูล |
|---|---|
| ชื่อ | Iroi |
| ระดับความหายาก | อันดับ S |
| ธาตุ | Lingxi / Spirit (ข้อมูลรั่วไหล) |
| บทบาท | ตัวสนับสนุน |
| เฟสแบนเนอร์ | เฟส 2 |
| กำหนดการเปิดตัวที่คาดการณ์ | 23 กรกฎาคม 2026 |
Iroi อาจไม่สร้างกระแสได้เท่า Shinku แต่อย่ามองข้ามเธอ ข้อมูลรั่วไหลเบื้องต้นชี้ว่าเธอจะทำหน้าที่เป็น ตัวละครสนับสนุนที่เน้นทีม มอบบัฟความเสียหาย ยูทิลิตี้ หรือเพิ่มประสิทธิภาพการหมุนสกิลเพื่อเสริมทีมโดยรวม
ตัวละครสนับสนุนใน NTE มักมี ความเกี่ยวข้องกับเมต้าที่ยาวนานกว่า หน่วย Main DPS หากชุดสกิลสุดท้ายของ Iroi มอบบัฟที่สม่ำเสมอหรือกลไกยูทิลิตี้เฉพาะตัว เธอสามารถเข้ากับทีมได้หลากหลาย — ไม่ใช่แค่ทีมที่สร้างรอบ ๆ Shinku
องค์ประกอบทีมที่เป็นไปได้สำหรับ Iroi
| ประเภททีม | ทีมที่แนะนำ | วัตถุประสงค์ |
|---|---|---|
| แกนหลัก Shinku | Shinku + Iroi + Protagonist + Jiuyuan | ซินเนอร์จี้เต็มรูปแบบ; เพิ่มศักยภาพความเสียหายแบบระเบิดของ Shinku สูงสุด |
| เน้นบอส | Shinku + Iroi + Protagonist + Hathor | ความเสียหายเป้าหมายเดียวที่แข็งแกร่งสำหรับบอสเอนด์เกม |
| แกนหลัก Creation | Iroi + Protagonist + Jiuyuan + ช่องยืดหยุ่น | คงการตั้งค่า Creation เดิมที่มีอยู่พร้อมเลเยอร์สนับสนุนใหม่ |
| สนับสนุนสากล | Main DPS + Iroi + Protagonist + ช่องยืดหยุ่น | Iroi ในทีมใดก็ได้หากบัฟของเธอใช้ได้สากล |
Shinku vs. Iroi: ควรดึงแบนเนอร์ NTE 1.2 ใบไหน?

| หมวดหมู่ | Shinku | Iroi |
|---|---|---|
| บทบาท | ตัวทำดาเมจหลัก | ตัวสนับสนุน |
| เฟสแบนเนอร์ | เฟส 1 | เฟส 2 |
| สไตล์การเล่น | ความเสียหายแบบระเบิด / เป้าหมายเดียว | บัฟทีม & ยูทิลิตี้ |
| ความยืดหยุ่น | ปานกลาง | สูง (คาดการณ์) |
| คุณค่าเมตาในระยะยาว | รอประกาศ | สูง (คาดการณ์) |
| เหมาะที่สุดสำหรับ | ผู้เล่นที่ต้องการแกนหลัก DPS | ผู้เล่นที่มีทีมแข็งแกร่งอยู่แล้ว |
แนะนำการสุ่มตัวละครตามประเภทผู้เล่น
- ผู้เล่นใหม่ → ควรเน้น Shinku เป็นหลัก Main DPS ที่ไว้ใจได้จะทำให้การดำเนินเนื้อเรื่องและการสำรวจราบรื่นขึ้นมาก
- ผู้เล่นที่ไม่มี Main DPS ที่แข็งแกร่ง → Shinku คือการอัปเกรดความเสียหายของทีมโดยตรงที่สุด
- ผู้เล่นที่มีทีมสมบูรณ์แล้ว → Iroi น่าจะเป็นตัวเลือกที่สร้างผลกระทบมากกว่า; ตัวละครสนับสนุนรวมเข้ากับทีมได้ง่ายและมักใช้งานได้ยาวนานกว่า
- ผู้เล่นทีมแสง → Shinku คือตัวสุ่มลำดับความสำคัญสูงที่มีศักยภาพเป็นแกนหลักของทีมแสงทั้งหมด
- ผู้ที่มองหาคุณค่าระยะยาว → จับตา Iroi อย่างใกล้ชิด ตัวละครสนับสนุนบัฟแข็งแกร่งมักใช้งานได้ยาวนานในเกมแนวนี้
- ผู้เล่น F2P ที่มีทรัพยากรจำกัด → รอประเมิน ประสิทธิภาพจริงของ Shinku ก่อน เนื่องจาก Iroi มาใน Phase 2 คุณจึงมีเวลาเพิ่มเติมในการประเมินชุดทักษะทั้งหมดของเธอก่อนตัดสินใจ
แผนการสุ่ม NTE 1.2 — คุณสามารถเก็บสะสมการสุ่มได้กี่ครั้ง?
| ประเภทผู้เล่น | การสุ่มโดยประมาณก่อน 1.2 | แหล่งหลัก |
|---|---|---|
| F2P | ~26 ครั้ง | อีเวนต์, ภารกิจประจำวัน, รางวัลเวอร์ชัน, การแลกโค้ด codes |
| บัตรรายเดือน | ~41 ครั้ง | แหล่ง F2P ทั้งหมด + รางวัลประจำวันจากบัตรรายเดือน |
เคล็ดลับทรัพยากร
- หากคุณสุ่มได้ Carlos แล้วและ Shinku คือเป้าหมายหลัก — หยุดใช้ทรัพยากรตอนนี้และเริ่มสะสมทันที
- หากคุณวางแผนจะสุ่ม Shinku — ทำอีเวนต์จำกัดเวลาและภารกิจประจำวันให้ครบเพื่อเพิ่มจำนวนการสุ่มให้มากที่สุดก่อน 1.2
- หากคุณวางแผนจะสุ่ม Iroi — เนื่องจากเธอจะมาใน Phase 2 คุณจึงมีเวลาประมาณสามสัปดาห์เพิ่มเติมในการสะสมทรัพยากร
- หากคุณยังตัดสินใจไม่ได้ — รอข้อมูลประสิทธิภาพจริงของ Shinku และการเปิดเผยชุดทักษะเต็มรูปแบบของ Iroi ก่อนสรุปกลยุทธ์
ตัวละคร NTE ในอนาคตหลังเวอร์ชัน 1.2
เวอร์ชัน 1.2 ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของโรดแมป มีตัวละครเพิ่มเติมอีกหลายตัวที่ถูกกล่าวถึงในช่องทางการรั่วไหล:
| ตัวละคร | สถานะ | ช่วงเวลาที่น่าจะเปิดตัว |
|---|---|---|
| Exe | รั่วไหล | เวอร์ชันในอนาคต |
| Elyms | รั่วไหล | เวอร์ชันในอนาคต |
| Mint | เปิดตัวแล้ว | อาจได้รับเนื้อหาเพิ่มเติม |
| อื่นๆ | ข่าวลือ | รอประกาศ |
คำถามที่พบบ่อย
NTE เวอร์ชัน 1.2 จะเปิดเมื่อไหร่?
จากการรั่วไหลในปัจจุบัน เวอร์ชัน 1.2 คาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 2 กรกฎาคม 2026.
Shinku เป็นแบนเนอร์แรกใน NTE 1.2 หรือไม่?
ใช่ Shinku คาดว่าจะมาเป็นตัวหลักใน เฟส 1 โดยจะมี Iroi ตามมาในเฟส 2 เริ่มต้นวันที่ 23 กรกฎาคม
Iroi เป็นตัวละคร DPS หรือซัพพอร์ต?
Iroi คาดว่าจะเป็น ตัวละครซัพพอร์ต โดยเน้นที่บัฟทีมและประโยชน์ใช้สอยมากกว่าความเสียหายโดยตรง
ควรสุ่มดึง Carlos หรือเก็บรอ Shinku?
หากบัญชีของคุณไม่มี main DPS ที่เชื่อถือได้ การเก็บรอ Shinku มักจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่าในระยะยาว หากคุณชอบ Carlos หรือต้องการอัปเกรดทันที แบนเนอร์ของเขาก็ยังมีคุณค่า
ผู้เล่น F2P สามารถเก็บสะสมการดึงได้กี่ครั้งก่อนเวอร์ชัน 1.2?
ประมาณ 26 ครั้ง ผ่านกิจกรรม ภารกิจประจำวัน รางวัลเวอร์ชัน และการแลกเปลี่ยนรหัส codes.
ตัวละคร NTE 1.2 ตัวไหนน่าดึงกว่า?
ขึ้นอยู่กับบัญชีของคุณ Shinku เหมาะกว่าหากคุณต้องการ Main DPS; Iroi แข็งแกร่งกว่าหากคุณมีโรสเตอร์ที่มั่นคงและต้องการเสริมทีมที่มีอยู่
สรุป
จากข้อมูลการรั่วไหลทั้งหมดที่มี Shinku จะเป็นตัวหลักของ NTE 1.2 เฟส 1 ในฐานะ Main DPS ที่เน้นความเสียหายรุนแรง และ Iroi จะตามมาในเฟส 2 ในฐานะตัวละครซัพพอร์ตที่อาจเปลี่ยนเกมได้
NTE: Neverness to Everness
Shinku
Iroi