لیست سطحبندی Neverness to Everness آوریل ۲۰۲۶

Neverness to Everness (NTE) یک RPG جهانباز شهری فراطبیعی مورد انتظار از Hotta Studio است که ترکیبی پویا از نبرد اکشن شیک، مسابقه وسایل نقلیه پرسرعت، شکار ناهنجاریها و مکانیکهای گачا را در شهری بهطور زنده مرموز ارائه میدهد. با محتوای عمیق پایان بازی که شامل نبردهای چالشبرانگیز با باس و پاکسازی شدید موبها است، ساخت یک تیم بهینه برای موفقیت ضروری است. این لیست سطحبندی Neverness to Everness همه شخصیتها را بر اساس عملکرد کلی آنها رتبهبندی میکند—ارزیابی خروجی آسیب خام، سودمندی، هماهنگی تیم، پتانسیل شکستن باس و بیشتر—تا بتوانید منابع خود را روی قهرمانانی که واقعاً مهم هستند متمرکز کنید.
NTE: Neverness to Everness
لیست سطحبندی Neverness to Everness
ساخت تیم بهینه از همان ابتدا کلید پیشرفت روان است. اسپرهای موجود در تییرهای پایینتر، مانند Mint، ارزش سرمایهگذاری سنگین را در اوایل کار ندارند. در عوض، روی واحدهای مقیاسپذیری تمرکز کنید که در اواخر بازی مرتبط با متا و قدرتمند باقی میمانند. این لیست سطحبندی Neverness-to-Everness هر ۱۶ اسپر را بر اساس آزمایشهای دقیق در طی CBT3 رتبهبندی میکند. در حالی که تغییرات تعادلی جزئی ممکن است قبل از انتشار رسمی رخ دهد، حتماً برای آخرین بهروزرسانیها به اینجا سر بزنید.
اسپرهای تییر S+
اینها انتخابهای با اولویت بالاترین در Neverness to Everness هستند، زیرا ارزش استثنایی را در اکثر محتوا ارائه میدهند.
| اسپر | جزئیات | توضیحات |
Daffodill |
DPS اصلی متمرکز بر آسیب شکست. امتیاز باس: ۵/۵ امتیاز موب: ۴/۵ سختی: ۳/۵ | بهترین ارزش شکست را در بازی ارائه میدهد. میتواند متحدان را برای تقویت آسیب و حمایت در پنجرههای استون تغییر دهد. برای نبردهای باسی که زمانبندی شکست در آنها مهم است ضروری است. |
Nanally |
DPS اصلی تک هدفه. امتیاز باس: ۵/۵ امتیاز موب: ۴/۵ سختی: ۲/۵ | تعقیبهای خودکار را فعال میکند و آسیب انفجاری مداوم وارد میکند. بسیار بخشاینده و آسان برای استفاده در حالی که DPS بالا را حفظ میکند. |
اسپرهای تییر S
شخصیتهای تییر S در لیست سطحبندی Neverness to Everness انتخابهای قدرتمند و همهکارهای هستند که به طور یکپارچه در اکثر ترکیبهای تیم جا میگیرند.
| اسپر | جزئیات | توضیحات |
Adler |
DPS فرعی و پشتیبان. امتیاز باس: ۵/۵ امتیاز موب: ۵/۵ سختی: ۱/۵ | گروهبندی از راه دور و خوددرمانی را ارائه میدهد. میتواند به طور مستقل عمل کند و در بسیاری از سناریوها قوی بماند. |
Baicang |
DPS اصلی متمرکز بر اجرا. امتیاز باس: ۵/۵ امتیاز موب: ۲/۵ سختی: ۵/۵ | دیبافها را انباشته میکند تا آسیب انفجاری سنگین آزاد کند. در نبردهای باس عالی است اما برای تسلط نیاز به مهارت دارد. |
Jiuyuan |
DPS هیبریدی و درمانگر. امتیاز باس: ۴/۵ امتیاز موب: ۴/۵ سختی: ۳/۵ | گروهبندی از راه دور و خوددرمانی را ارائه میدهد. میتواند به طور مستقل عمل کند و در بسیاری از سناریوها قوی بماند. |
Hathor |
واحد باتری پشتیبان. امتیاز باس: ۴/۵ امتیاز موب: ۴/۵ سختی: ۲/۵ | انرژی تولید میکند و فشار را حفظ میکند. به ویژه در تنظیمات تیم Ramora عملکرد خوبی دارد. |
اسپرهای تییر A
گزینههای محکمی در تییر A وجود دارند که خوب عمل میکنند، اما ممکن است به چیدمان تیم وابسته باشند یا در مراحل بعدی کارایی خود را از دست بدهند.
| اسپر | جزئیات | توضیحات |
Esper Zero |
واحد شروعی هیبرید. امتیاز باس: ۳/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۴/۵ سطح دشواری: ۲/۵ | تخصص در پاکسازی دشمنان معمولی. استفاده آسان و قوی در مراحل چند دشمنه. |
Skia |
زیر دیپیاس کنترل جمعیت. امتیاز باس: ۳/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۵/۵ سطح دشواری: ۳/۵ | در گروهبندی دشمنان عالی عمل میکند. وقتی با سایر واحدهای کنترل جمعیت جفت شود، بهترین عملکرد را دارد. |
Fadia |
زیر دیپیاس متمرکز بر تغییر مسیر. امتیاز باس: ۴/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۳/۵ سطح دشواری: ۴/۵ | در نبردهای باس از طریق تغییر مسیر آسیب موثر است. استفاده در زمان نامناسب میتواند جریمهآور باشد. |
Lacrimosa |
آسیب در طول زمان، زیر دیپیاس. امتیاز باس: ۴/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۳/۵ سطح دشواری: ۳/۵ | در از بین بردن دشمنان با جان بالا در طول زمان عالی است. |
Hotori |
واحد پشتیبانی. امتیاز باس: ۴/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۴/۵ سطح دشواری: ۲/۵ | بافهای رزونانس ارائه میدهد. ارزش آن شدیداً به ترکیب تیم بستگی دارد. |
Sakiri |
آسیب در طول زمان، زیر دیپیاس. امتیاز باس: ۴/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۳/۵ سطح دشواری: ۳/۵ | زیر دیپیاس متمرکز بر حمله منطقهای. امتیاز باس: ۲/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۵/۵ سطح دشواری: ۱/۵ |
اسپرهای تییر B
شخصیتهای تییر B برای مبتدیان قابل بازی هستند اما موقعیتیترند. اغلب بعداً با گزینههای قویتر جایگزین میشوند.
| اسپر | جزئیات | توضیحات |
Edgar |
درمانگر. امتیاز باس: ۲/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۳/۵ سطح دشواری: ۴/۵ | برای درمان به موقعیتیابی وابسته است. چیدمانهای تیم میتوانند ناخوشایند به نظر برسند. |
Haniel |
قابل قطع شدن است و مشکلات قفل انیمیشن دارد. نیاز به زمانبندی دقیق دارد. | دیپیاس اصلی مبتنی بر ریتم. امتیاز باس: ۴/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۲/۵ سطح دشواری: ۵/۵ |
Chiz |
دیپیاس اصلی مبتنی بر ریتم. امتیاز باس: ۴/۵ امتیاز دشمنان معمولی: ۲/۵ سطح دشواری: ۵/۵ | زمانبندی عالی اجازه آسیب شدید به باس را میدهد. نیاز به مهارت بالا ثبات را محدود میکند. |
اسپر تییر C
این مورد ضعیفترین است، بنابراین بهتر است این اسپر را نادیده بگیرید.
| اسپر | جزئیات | توضیحات |
مینت |
زیر دیپیاس.امتیاز باس: ۱/۵امتیاز ماب: ۳/۵سطح دشواری: ۱/۵ | آسیب محدودی وارد میکند و هیچ کاربرد معناداری ندارد. شبیه به نسخه ضعیفتر نانالی به نظر میرسد. برای سرمایهگذاری اولیه توصیه نمیشود. |
نتیجهگیری
این پایان فهرست سطحبندی ما برای Neverness to Everness است. برای اطمینان از مقیاسپذیری قوی در بازی نهایی، اولویت را ابتدا روی سرمایهگذاری در اسپرهای سطح S+ و S قرار دهید. به یاد داشته باشید که رشد بلندمدت را بر راحتی کوتاهمدت ترجیح دهید—این رویکرد پیشرفت تیم شما را بسیار روانتر خواهد کرد. از راهنمای ما به عنوان پایهای برای درک آنچه یک تیم بهینه میسازد استفاده کنید، سپس آزادانه آزمایش کنید و با شخصیتهای قدرتمند خود برای تناسب با سبک بازیتان انعطاف به خرج دهید.
NTE: Neverness to Everness
Daffodill
Adler
Baicang
Jiuyuan
Hathor
Esper Zero
Skia
Fadia
Hotori
Edgar
Haniel
Chiz