Atualização de Mobile Legends Patch 1.6.62: Akai renovado, ajustes de herói, ajustes de equilíbrio e mais

A atualização do Mobile Legends Patch 1.6.62 está disponível no Servidor Avançado de Mobile Legends: Bang Bang. Esta atualização apresenta uma forma renovada de Akai, que foi revisada desde a última atualização de patch. Isso vem com várias mudanças de equilíbrio, como ajustes de heróis, ajustes de campo de batalha e novos recursos do sistema.

Atualização de Mobile Legends Patch 1.6.62: Ajustes de Herói

Akai renovado

Imagem via MOONTON Games

A Ultimate de Akai foi otimizado para torná-lo mais interessante, além de dar mais espaço para os inimigos reagirem.

Ultimate

Os inimigos serão repelidos por sua habilidade, que agora repelirá os outros inimigos que entrarem em contato durante o processo. A duração e a distância do empurrão foram reduzidas.

Wanwan (Buffada)

Wanwan Mobile Legends Hero guide
Wan Wan em Mobile Legends (Imagem via MOONTON Games)

Ajuste Experimental

Wanwan tem sido a favorita de muitos jogadores por causa de sua divertida mecânica de habilidade. Mas, a dificuldade de conjuração de sua Ultimate, Besta de Tang, pode ter sido um pouco alta demais esse tempo todo.

Neste patch, os desenvolvedores estão diminuindo a dificuldade de lançamento na esperança de permitir que mais jogadores experimentem melhor seu charme. Alguns ajustes de valor também serão aplicados para mantê-la na linha de equilíbrio.

Passiva

  • Número de Fraquezas: 4 >> 3
  • Aumento de Dano de Fraqueza: 40% quando todas as Fraquezas são atingidas >> 15% para cada acerto de Fraqueza
  • Duração da Revelação da Visão: 6 s >> 5 s
  • Duração do Aumento de Dano: 6s >> 5 s

Ultimate

  • Duração: 2.5 s >> 2 s

Belerick (Buffado)

Belerick foi aprimorado com um grande bônus em sua suprema, enquanto restringia levemente seus ganhos de alguns dos novos equipamentos defensivos.

Passiva

  • Bônus de HP de Equipamentos e Emblemas: 40% >> 30%
  • Foi corrigido um problema em que Espinhos Mortais não podia ser acionado enquanto Belerick estava protegido por um escudo.
  • Espinhos Mortais agora prioriza heróis inimigos.

Ultimate

A habilidade agora provoca os inimigos atingidos, em vez de imobilizá-los.

  • A velocidade de espalhamento das vinhas agora foi aumentada.
  • Cooldown: 40 – 32 s >> 50- 42 s

As compilações recomendadas foram otimizadas.

Masha (Nerfada)


Masha em Mobile Legends (Imagem via MOONTON Games)

Masha teve um desempenho superior após os ajustes anteriores, então estamos aumentando um pouco o custo de seus lançamentos de habilidades.

Atributos

Essas alterações foram aplicadas na versão anterior.

Crescimento de HP: 52 >> 165

Habilidade 1

Custo de HP: 2.5%-3.5% de Uma Barra de HP >> 2.5% – 4% de Três Barras de HP

Ultimate

  • Custo de HP: 30%-50% HP atual >> 50% HP atual em todos os níveis
  • Dano base: 300-500 >> 500- 700

Guinevere (Ajustada)

Ajustes Experimentais

A sustentabilidade de Guinevere durante as trocas na Lane, mantendo seu atual potencial de explosão.

Passiva

  • Novo efeito: Quando totalmente carregada, o próximo ataque básico de Guinevere reduz o tempo de recarga de sua Habilidade 1 ao acertar.
  • Efeito removido: O ataque básico aprimorado não restaura mais HP ao acertar.

Habilidade 1

Novo efeito: Acertar o alvo com esta habilidade agora restaura HP com base no HP perdido de Guinevere.

Xavier (Buffado)

Os desenvolvedores aumentaram um pouco a força de Xavier no início e no meio do jogo.

Habilidade 1

Dano Base: 300- 500 >> 300- 550

Habilidade 2

Cooldown: 14-12 s >> 13- 11 s

Hilda (Buffada)

Imagem via MOONTON Games

Os desenvolvedores da MORTO Games melhoraram ainda mais as capacidades de dano de Hilda, especialmente a de sua Ultimate.

Habilidade 2

  • Dano Base: 185- 335 >> 210- 360
  • Cooldown: 10- 7.5 s >> 8 – 6 s

Ultimate

  • Aumento de dano por stack: 60- 100 (Fixado) >> 2.5 % do HP Máximo do Alvo.
  • Aumento de dano em stacks completas: 35 % Dano Total >> 15 % do HP Máximo do Alvo.
    • Isso é proporcional a causar dano igual a 30% do HP Máximo do alvo.

Foi corrigido um problema em que o dano inicial era diferente do indicado. As compilações recomendadas foram otimizadas.

Grock (Buffado)

Os desenvolvedores têm reforçado ainda mais o controle e a durabilidade do Grock.

Passiva

  • Defesa Física Extra para cada Ponto de Ataque Físico: 0.5 >> 0.75
  • HP Regen quando perto de uma parede: 16-39 >> 22- 90

Ultimate

  • Duração do atordoamento: 1.2 s >> 1.8 s
  • Cooldown: 50- 40s >> 46- 38 s

As compilações recomendadas foram otimizadas.

Gatotkaca (Buffada)

Os jogadores estão aprimorando levemente a durabilidade e o controle de Gatotkaca.

Habilidade 1

Novo Efeito: O dano contínuo agora causa 200% de dano aos minions.

Habilidade 2

Duração da Provocação: 1.5 s >> 2 s

Os jogadores estão mudando um pouco o poder de Martis para que ele possa ter uma escala mais suave ao longo do jogo.

Martis (Buffado)

Imagem via Moonton Games

Habilidade 2

  • Dano dos Três Primeiros Ataques: 150-200 + 70% Ataque Físico Total >> 100-150 + 50% Ataque Físico Total
  • Dano do Quarto Ataque: 200-300 + 150% Ataque Físico Extra >> 200-300 + 100% Ataque Físico Total

Ultimate

  • Dano Base: 650-850 >> 800- 1000

Zhask (Nerfado)

Zhask tem sido um pouco opressivo depois dos buffs anteriores.

Ultimate

O Roubo de Vida Mágico foi ligeiramente reduzido.

Hylos (Nerfado)

Imagem via Moonton

Os desenvolvedores têm enfraquecido ainda mais a força de Hylos no início do jogo devido aos ajustes no equipamento defensivo. Hylos será mais forte do que antes, assim que colocar as mãos em alguns equipamentos.

Atributos

  • HP Base: 3109 >> 2909
  • Crescimento de HP: 340 >> 360

Habilidade 2

Redução da velocidade de movimento: 6% em todos os níveis >> 4%- 6%

Atlas (Nerfado)

Os desenvolvedores queriam tornar a utilidade da passiva de Atlas mais distinta.

Passiva

Não reduz mais a velocidade de ataque dos inimigos em 50%.

Baxia

Os jogadores estão voltando parcialmente para os buffs anteriores em Baxia.

Habilidade 2

Dano Base: 180- 280 >> 180-255

Atualização de Mobile Legends Patch 1.6.62: Heróis gratuitos semanais

8 heróis gratuitos a partir de 03/04/2022 05:01:00 (Horário do Servidor) até 03/11/2022 05:00:00 (Horário do Servidor)

  • Hylos
  • Kimmy
  • Gusion
  • Aurora
  • Terizla
  • Selena
  • Luo Yi
  • Silvanna

6 Heróis para Membros Extra Starlight

  • Mathilda
  • Khufra
  • Pharsa
  • Karrie
  • Vexana
  • Lunox

Atualização de Mobile Legends Patch 1.6.62: Ajustes no campo de batalha

Equipamentos

Armadura de Lâmina (Ajustada)

Estamos diminuindo o dano de reflexão enquanto corrigimos um problema introduzido no Patch anterior.

Passiva Única – Armadura de Lâmina

  • Foi corrigido o problema em que o dano era calculado pela Defesa Física do alvo em vez da do herói.
  • Dano: 50% Defesa Física >> 40% Defesa Física

Armadura do Crepúsculo (Nerfada)

O dano foi ligeiramente reduzido.

Passiva Única – Crepúsculo

  • Dano: 20 + 7% HP Extra >> 20 + 6% HP Extra

Capacete Amaldiçoado (Buffado)

A limpeza da Lane foi aprimorada.

Passiva Única – Alma Ardente

  • Dano Passivo: 1.5% HP Máximo >> 2% HP Máximo
  • Dano Extra contra minions: 50 % >> 100 %

Essência Derretida (Buffada)

Limpeza de Lane aprimorada.

Passiva Única – Alma Ardente

Dano Extra contra minions: 50% >> 100%

Capacete do Guardião

Os desenvolvedores querem que o Capacete do Guardião se torne uma opção decente mesmo no início do jogo.

Passiva Única – Recuperação

  • Regeneração de HP por segundo (Fora de Batalha): 1.5%- 3.5% (aumenta em 0.25% para cada morte / assistência) >> 2.5% (não escala mais com mortes / assistências)
  • Novo Efeito: Também regenera 1% de HP Máximo por segundo em batalha.

Outros

Os jogadores querem evitar que os Roamers fiquem muito para trás nos níveis desde o início.

Novo Efeito: A EXP extra concedida pelo Calçado de Roaming agora é dobrada nos primeiros 2 min.

Atualização de Mobile Legends Patch 1.6.62: Ajustes do sistema

O Acampamento de Criação foi bem recebido desde seu lançamento. Os desenvolvedores estão muito felizes em ver que muitos de vocês estão interessados em projetar seus próprios jogos. A partir deste Patch, eles se esforçarão para liberar mais conteúdo para os jogadores adicionarem aos jogos personalizados e esperam que possam continuar a nos enviar comentários e sugestões. Vamos trabalhar juntos pelo objetivo de criar a jogabilidade super divertida!

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