Mobile Legends: atualização 1.7.04, Ajustes de Herói, correção de BUGs e mais

Após uma grande atualização do Patch 1.6.94 Mobile Legends em seu servidor oficial, a atualização do Patch 1.7.04 já está disponível nos servidores de teste do Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) . não tem mudanças tão grandes como o anterior, focando principalmente em alguns ajustes de heróis em jogo. Muitas mudanças serão feitas nas próximas atualizações avançadas de patch do servidor, assim que heróis como Fredrinn e outros entrarem no jogo.

Atualização do Mobile Legends Patch 1.7.04: ajustes de herói

Fredrinn (Nerfado)

Imagem via MOONTON Games

Para equilibrar o buff anterior à aquisição de pontos de combinação de Fredrinn, os desenvolvedores estão reduzindo sua sustentabilidade e os danos em suas habilidades regulares.

Passivo (↓)

  • Proporção de Aquisição de Energia de Cristal : 100% do Dano Sofrido >>  80% do Dano Sofrido
  • Relação de conversão de energia de cristal para HP:  40% do dano causado >>  30% do dano causado

Habilidade 1 (~)

Os desenvolvedores reverteram parcialmente o buff anterior para as habilidades e o alcance de ataque aprimorado do Ataque Básico.

Recarga : 10-7,5s >>  8,5-7,5s

Habilidade 2 (↓)

Dano base : 250-350 >>  200-300

Final (↓)

Dano base:  400-700 >>  300-500

Vexana (ajustado)

A sinergia de Vexana foi corrigida com o Undead Knight, abordando a incapacidade de herdar os atributos da Duquesa. Os desenvolvedores estão mudando um pouco do poder do Undead Knight para dar aos heróis inimigos algum espaço para respirar no início do jogo.

X.Borg (ajustado)

X.Borg em MLBB (Imagem via MOONTON Games)

Os desenvolvedores estão aumentando a experiência de jogo do X.Borg, melhorando sua mobilidade e expandindo as opções de construção.

Passiva (↑)

X.Borg agora pode se mover livremente ao restaurar sua Armadura Firaga.

Habilidade 1 e Ultimate (↑)

X.Borg’s Skill 1 e Ultimate agora também se beneficiam de seu Magic Power.

Natália (↑)

Desde que ajustaram as habilidades de Natalia, os desenvolvedores estão cuidando de suas costas no campo de batalha! Para dar aos inimigos uma chance de lutar contra sua mortalha selvagem, os desenvolvedores estão voltando aos ajustes anteriores, enquanto devolvem algum dano à sua passiva para equilibrar as coisas.

Passivo (↑)

Bônus de Ataque Físico : 105% >>  120%  (Igual à versão do Servidor Oficial)

Habilidade 2 (↓)

Os ataques de Natalia contra inimigos na mortalha não acionariam mais o bônus de dano de sua passiva. É igual à versão do Servidor Oficial.

Karina (Nerfada)

Imagem via MOONTON Games

Karina está abrindo caminho sem esforço para a vitória com 3 lançamentos de habilidade ou menos. Os desenvolvedores estão reduzindo seu dano no início do jogo para garantir que ela chegue ao final do jogo, de forma justa e honesta.

Habilidade 1 (↓)

Dano base:  180-255 >>  150-225

Final (↓)

Dano inicial básico: 450-750  >>  350-750

Cecilion (Nerfado)

Para um mago do final do jogo, Cecilion vem lançando uma sombra sobre o campo de batalha desde o início com seu alto dano. Os desenvolvedores estão desenhando alguns de seu Bat Impact de volta à caverna.

Habilidade 1 (↓)

Dano base : 100-250 >>  80-230

Badang (Buffado)

Imagem via Moonton Games

Os nerfs anteriores deixaram Badang um pouco carente. Os desenvolvedores estão colocando algum poder extra de volta em seus punhos.

Habilidade 2 (↑)

Bônus de Ataque Físico do Escudo:  120% >>  150%

Edith (Buffado)

Habilidade 1 (↑)

Recarga : 9-7s >>  8,5-6,5s

Martis (↑)

Habilidade 1 (↑)

Dano base dos primeiros três ataques : 200-250 >>  225-300

Tamuz (↓)

Imagem via MOONTON Games

Thamuz está derretendo em sua pista no início do jogo. Os desenvolvedores estão reduzindo parte do dano base de sua habilidade 1 para esfriar as coisas.

Habilidade 1 (↓)

Dano base : 150-300 >>  120-270

Correções de bugs

Um bug foi corrigido onde Purify não conseguia remover a marca da passiva de Wanwan.

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